jeudi 3 octobre 2013

dbz burstilimit

Succès
Score terrible (5)
Termine (saga A) en mode Point de combat et obtiens un résultat.
Vitesse terrible (5)
Termine (saga A) en mode Contre-la-montre et obtiens un résultat.
Battant (défaut) (5)
Joue en mode Survie (cinématique par défaut).
L'éveil d'un néophyte (5)
Termine les didacticiels basiques.
Guerriers Saiyens (5)
Déverrouille tous les guerriers de la saga saiyenne.
Rencontre d'un rival (5)
Termine tous les chapitres de la saga saiyenne.
Alliés saga saiyenne (5)
Déverrouille tous les alliés de la saga saiyenne.
Ki fatal (5)
Transforme-toi, passe en mode Aura et gagne avec une att. ult. (modes Chroniques Z/Versus).
L'histoire commence (5)
Termine le premier chapitre de la saga saiyenne.
Victoire destructrice (5)
Remporte un combat en modifiant ou détruisant le décor (modes Chroniques Z/Versus).
Ciném. déverrouillées (5)
Déverrouille toutes les cinématiques d'un personnage.
Prétendant mondial (5)
Rejoins 10 sessions Xbox LIVE.
Guerrier mondial (5)
Crée 10 sessions Xbox LIVE.
Ciném. saga saiyenne (20)
Déverrouille toutes les cinématiques de la saga saiyenne.
Victoire parfaite (20)
Remporte un combat sans subir de dégâts (modes Chroniques Z/Versus).
Premier trophée Z (20)
Termine un chapitre avec le rang Z, en difficulté normale.
Trophée Z
Saiyen (35)
Termine tous les chapitres de la saga saiyenne avec le rang Z, en difficulté normale.
Guerrier acharné (40)
Termine tous les chapitres des sagas en niveau Très difficile.

Succès Secrets

Feu intermédiaire (5)
Termine les didacticiels intermédiaires.
100% attaques ultimes (5)
Déverrouille toutes les attaques ultimes d'un personnage.
Alliés saga Freezer (5)
Déverrouille tous les alliés de la saga de Freezer.
Guerriers de Cell (5)
Déverrouille tous les guerriers de la saga de Cell.
Alliés saga Cell (5)
Déverrouille tous les alliés de la saga de Cell.
Battant (perso.) (5)
Joue en mode Survie (cinématique perso.).
Super vitesse (5)
Termine (saga B) en mode Contre-la-montre et obtiens un résultat.
Vitesse surpuissante (5)
Termine (saga C) en mode Contre-la-montre et obtiens un résultat.
Super score (5)
Termine (saga B) en mode Point de combat et obtiens un résultat.
Score Beyond Rivals (5)
Termine (saga C) en mode Point de combat et obtiens un résultat.
Victoire avancée (15)
Termine les didacticiels avancés.
Guerrier légendaire (15)
Termine tous les chapitres de la saga de Freezer.
Guerrier ultime (15)
Déverrouille les attaques ultimes de tous les personnages.
Maître de l'Histoire (15)
Termine tous les chapitres.
Liens familiaux (15)
Termine tous les chapitres de la saga de Cell.
Alliés puissants (15)
Déverrouille tous les alliés.
Père de Sangoku (20)
Déverrouille Bardock.
Saiyen légendaire (20)
Déverrouille Broly.
Guerrier résistant (20)
Déverrouille tous les guerriers.
Cinématiques Saga Freezer (20)
Déverrouille toutes les cinématiques de la saga de Freezer.
Cinématiques Saga Cell (20)
Déverrouille toutes les cinématiques de la saga de Cell.
Survivant (défaut) (35)
Bats 50 ennemis en mode Survie (cinématique par défaut).
Survivant (perso.) (35)
Bats 50 ennemis en mode Survie (cinématique perso.).
Trophée Z
Freezer (35)
Termine tous les chapitres de la saga de Freezer avec le rang Z, en difficulté normale.
Trophée Z
Cell (35)
Termine tous les chapitres de la saga de Cell avec le rang Z, en difficulté normale.
Trophée maître Z (35)
Termine tous les chapitres avec le rang Z, en difficulté normale.
Guerrier Z (40)
Termine toutes les saga en difficulté Z.
Toutes les cinématiques (40)
Déverrouille 100% des cinématiques.
Graine de légende (100)
Bats tous les ennemis en mode Survie (cinématique par défaut).
Super Guerrier Ultime (100)
Termine toutes les saga en difficulté Z avec un rang Z.
Ultimate Survivor (100)
Bats tous les ennemis en mode Survie (cinématique perso.).

Personnages cachés

Raditz
Saga Saiyenne (chapitre 1)
Tenshinhan
Saga Saiyenne (chapitre 3)
Saibaimen
Saga Saiyenne (chapitre 3)
Yamcha
Saga Saiyenne (chapitre 4)
Nappa
Saga Saiyenne (chapitre 5)
Sangohan petit
Saga Saiyenne (chapitre 7)
Vegeta
Saga Saiyenne (chapitre 8)
Recoome
Saga de Freezer (chapitre 1)
Ginue
Saga de Freezer (chapitre 4)
Freezer
Saga de Freezer (chapitre 8)
Sangohan ado
Saga de Cell (chapitre 1)
C-18
Saga de Cell (chapitre 2)
C-17
Saga de Cell (chapitre 3)
Cell
Saga de Cell (chapitre 4)
Trunks
Saga de Cell (chapitre 7)
Bardock
Histoire de Bardock (chapitre 1)
Broly
Histoire de Broly (chapitre 1)

Transformations

Kaioken Sangoku
Terminer le chapitre 8 de la saga Saiyenne
Potentiel éveillé de Sangohan petit
Terminer le chapitre 2 de la saga de Freezer
Potentiel éveillé de Krilin
Terminer le chapitre 6 de la saga de Freezer
Freezer 2ème forme
Terminer le chapitre 9 de la saga de Freezer
Fusion Piccolo/Nail
Terminer le chapitre 11 de la saga de Freezer
Freezer 3ème forme
Terminer le chapitre 12 de la saga de Freezer
Freezer forme finale
Terminer le chapitre 14 de la saga de Freezer
Sangoku Super Saiyen
Terminer le chapitre 16 de la saga de Freezer
Freezer forme finale puissance max
Terminer le chapitre 16 de la saga de Freezer
Sangohan ado Super Saiyen
Terminer le chapitre 1 de la saga de Cell
Vegeta super Saiyen
Terminer le chapitre 2 de la saga de Cell
Fusion de Piccolo avec dieu
Terminer le chapitre 4 de la saga de Cell
Cell (semi-parfait)
Terminer le chapitre 6 de la saga de Cell
Trunks Super Saiyen
Terminer le chapitre 7 de la saga de Cell
Super Vegeta
Terminer le chapitre 10 de la saga de Cell
Cell (parfait)
Terminer le chapitre 12 de la saga de Cell
Super Trunks
Terminer le chapitre 13 de la saga de Cell
Cell (super parfait)
Terminer le chapitre 18 de la saga de Cell
Sangohan ado Super Saiyen 2
Terminer le chapitre 19 de la saga de Cell

Modes de difficulté

Difficile
Terminer le mode Z Chronicles en Normal.
Très difficile
Terminer le mode Z Chronicles en difficile.
Z
Terminer le mode Z Chronicles en Très difficile.

Vidéos

Vidéo 1
Terminez la saga de Cell.
Vidéo 2
Terminez la saga de Freezer.
Crédits
Terminez l'histoire de Broly.

soluce bayonetta

Bayonetta propose cinq modes de difficulté. Vous ne pourrez toutefois obtenir les deux derniers qu'en remplissant certaines conditions.
  • Débutant : premier mode de difficulté. Le jeu est ici extrêmement facile.
  • Facile : second mode de difficulté. Jusqu'ici, vous pouvez dans le jeu réaliser les combos de manière très simpliste, grâce à un accessoire automatique. Quand vous aurez fini le jeu dans l'un de ces deux modes, ledit accessoire sera disponible par la suite dans d'autres niveaux de difficulté, pour peu que vous l'achetiez chez Rodin.
  • Normal : ce mode de difficulté est le mode de difficulté normal et traditionnel.
  • Difficile : vous obtiendrez ce mode en finissant tous les chapitres au mode "Normal". Les ennemis sont plus puissants, plus rapides, et sont même différents ! Là où vous aviez de simples petits anges sans grand danger, vous affronterez par exemple des Joy ou des Grace & Glory !
  • Apothéose : le mode de difficulté suprême s'obtient en terminant tous les chapitres au mode "Difficile". Ici, non content de retrouver des ennemis encore plus puissants que précédemment, l'Envoûtement est désactivé. Je vous suggère, pour améliorer vos chances, de vous équiper de l'accessoire "Rosaire maléfique", qui permet, au détriment de l'Envoûtement, d'accomplir de redoutables explosions magiques.
Par défaut, cette solution est réalisée sur PS3 en mode "Difficile". Quelques indications pour le mode "Apothéose" ou le mode "Normal" peuvent néanmoins être indiquées à chaque fin de paragraphe. L'organisation de cette solution est une distinction classique par chapitres et par versets. Notez bien qu'un chapitre peut se terminer sans avoir à réaliser tous les versets. Outre les versets principaux, c'est-à-dire ceux que vous êtes obligés de traverser, il existe des versets secondaires, c'est-à-dire des versets qui s'obtiennent, soit en brisant un objet spécial, soit en allant dans un lieu précis. On trouve enfin les versets tertiaires, qui correspondent à des défis Alfheim. Dans cette optique, chaque début de verset commencera par déterminer si le verset en question est principal, secondaire, ou tertiaire. Dans le cas où le verset sera un verset tertiaire, vous risquez de ne pas trouver de solutions ici, et ce pour la simple et bonne raison qu'il existe déjà une pagé consacrée aux portails Alfheim.
Dernière petite précision : Bayonetta regorge d'objets à récupérer. Notes d'Antonio, tombes des sorcières de l'Umbra, larmes de sang de l'Umbra, etc... Je n'ai pas la prétention de tous les indiquer dans cette solution, pour la simple et bonne raison qu'ils sont indiqués de manière plus exhaustive dans d'autres pages consacrés à Bayonetta.

Prologue - le Vestibule

Verset 1

  • Verset principal
Dans ce premier verset, et après une longue cinématique, vous incarnez enfin Bayonetta contre une série d'anges, à savoir des Affinity. Ils ne sont pas très dangereux, et vous ne devriez avoir aucune difficulté à les supprimer. Après cette première vague, d'autres créatures, ressemblant à de grosses balles surgissent. Ce sont cette fois-ci des Decoration, qui sont aussi inoffensifs qu'un ballon de football. En effet, un ballon de football n'est dangereux que s'il vous arrive en pleine tête. C'est exactement le cas avec les Decoration, qui flottent jusqu'à votre visage pour vous pomper le sang. Quelques balles suffisent à les tuer, d'autant plus que ces créatures blanchâtres volent et sont assez difficiles à atteindre avec les attaques de corps-à-corps. En "Normal", d'autres Affinity et Decorations continueront à venir pour votre plus grand plaisir. Essayez de vous initier à l'Envoûtement en esquivant leurs attaques, puis en faisant des combos. Le plus facile que je vous recommande est d'appuyer sur Poing - Pied - Poing, mais vous pouvez aussi matraquer les touches, en vous contentant d'esquiver les coups.
En "Difficile", la partie se compliquera par l'apparition de Grace & Glory! Ces créatures sont redoutables avec leurs griffes pouvant enlever de nombreux points de vie. Utilisez contre eux Shuraba lors de l'Envoûtement pour les massacrer. Je vous suggère aussi, dans la même optique, de conserver les attaques sadiques obtenues précédemment pour les utiliser contre eux. Le Rosaire maléfique peut être très utile ici, surtout si vous jouez en "Apothéose". Après ce combat, un Applaud viendra capturer Enzo. Poursuivez-le en sautant dans le vide pour pulvériser la voiture de ce brave Enzo. Vous reprenez ensuite les commandes en affrontant divers anges. Sautez pour vous éloigner, puis martelez-les de coups. Une Incantation utilisée lors d'un Envoûtement peut être très pratique. Vous devrez ensuite combattre l'Applaud, qui est lent à attaquer, et donc très facile à éliminer. A partir du niveau "Difficile", la partie se compliquera par l'apparition d'un Fairness. Ce gigantesque fauve ne vous fera aucun cadeau. Si vous disposez d'une attaque sadique, utilisez-là contre lui, en esquivant ses charges pour réaliser un Envoûtement et lui infliger une Incantation, ou réaliser une explosion magique qui l'affaiblira en vous laissant le temps de faire ledit combo. La partie se termine après ce combat.

Verset 2

  • Verset principal
Changement radical de décor ici. Avec l'aide d'une mystérieuse femme, Jeanne, Bayonetta dispose d'un certain temps pour réaliser un certain nombre d'attaques sadiques. Faute de quoi, l'avion sur lequel elle se trouve ira s'aplatir contre un immeuble. Jusqu'en "Normal", les ennemis en question sont de simples Affinity, et vous devez réaliser, si mes souvenirs sont exacts, 5 attaques sadiques. La difficulté essentielle est de ne pas se faire toucher. Une attaque d'un ennemi réduit quasiment à néant votre jauge de magie, et il faut tout recommencer! Cependant, les Affinity ne sont pas très difficiles, et, si vous avez vraiment du mal, repliez-vous et provoquez-les pour augmenter la jauge de magie. L'Envoûtement est ici très utile dans le sens où vous pourrez réaliser des combos. Tout n'est ensuite qu'une question d'attention. Esquivez au bon moment.
A partir du mode "Difficile", vous ne devez réaliser que 3 attaques sadiques. Cependant, les Affinity sont remplacés par des... Grace & Glory! En d'autres termes, indépendamment du mode de difficulté, l'Envoûtement ne marchera pas. Une esquive vous permettra cependant de gagner 2 points sur la barre. Ce passage sera ici particulièrement ardu, les Grace étant redoutables. Je vous recommande de les combattre avec Shuraba, en utilisant le combo Poing - Pied - Poing qui permet de déclencher une Incantation. Il vous faudra en effet les cogner pour augmenter la jauge, tout en esquivant et en les provoquant si possible. Les Grace vous poursuivront cependant rapidement, rendant les provocations, si ce n'est impossible, au moins difficile.
Une fois les attaques sadiques réalisées, le niveau se termine automatiquement.

Chapitre I - La métropole des anges

Verset 1

  • Verset principal
Vous commencez le chapitre dans une gare. Avancez devant vous, et suivez le chemin menant jusqu'à une porte avec deux contrôles électroniques. Traversez-les sans aucun problème; tout ce qui concerne la dimension humaine ne concerne pas Bayonetta, qui évolue sur un autre plan. Vous apercevrez devant vous une portion du mur faite de briques. Attaquez-vous à ce qui est en réalité un passage en vous déchaînant dessus. Le mur finira par exploser quand toutes les briques se mettront à briller. Avancez dans un petit couloir, et sautez dans la fosse. Vous y trouverez la première tombe des sorcières du jeu. Cassez-là pour faire apparaître une immense clef. Emparez-vous d'elle, et remontez. Les ennemis viennent alors vous rendre visite. En "Normal", ce sont d'inoffensifs Affinity, que l'on tue en un coup avec la clef en appuyant sur la touche Coup de pied. A partir de "Difficile", vous tombez sur une Joy, qui est mine de rien assez délicate avec la clef. Agile et rapide, la Joy esquivera en effet les attaques portées avec la clef à de plusieurs reprises. Attendez l'Envoûtement pour pouvoir lui infliger un coup, ou équipez-vous du "Rosaire maléfique" pour provoquer des explosions à chaque esquive qui lui feront du dégât.
Une fois le combat terminé, sautez par-dessus le trou, et placez la clef dans le mur au fond pour l'ouvrir et terminer le verset.

Verset 2

  • Verset principal
Ce second verset est relativement court. Traversez la petite salle jusqu'aux deux statues, et inspectez la statue brisée. Ceci fera apparaître des ennemis. Comme pour le verset précédent, dépendant du niveau de difficulté, vous aurez, soit des Affinity, soit deux Joys. Dans le premier cas, esquivez et attaquez. Les Affinity ne seront pas dangereux. Dans le second, méfiez-vous des attaques rapides des Joys. Le combo Pied - Poing - Pied de Shuraba peut faire ici de véritables malheurs en leur enlevant une grosse partie de leur point de vie. La fin du combat sonne la fin du verset.

Verset 3

  • Verset tertiaire
Réparez la statue et appuyez sur la touche indiquée pour faire apparaître un éclair. En l'esquivant au dernier moment, vous déclencherez un Envoûtement qui vous permettra de marcher sur l'eau. Toutefois, si vous pouvez vous transformer en Corbeau, contentez-vous de le faire pour passer. Brisez ensuite le mur au fond, récupérez éventuellement la santé disponible, et, avant de monter sur l'ascenseur, faites demi-tour jusqu'au passage où vous aviez trouvé une clef. Entrez dans le portail pour accomplir ce verset.

Verset 4

  • Verset principal
Prenez l'ascenseur au fond de la salle du verset 2. En haut, avancez tout droit jusqu'à être interrompu par l'arrivée de Rodin, qui vous fait découvrir les passages "The Gates of Hell", qui permettent d'aller à la boutique du jeu. Si vous avez le temps, pensez à démolir tous les vases, pots-de-fleur, et autres objets destructibles. Vous y trouverez, outre des auréoles, des objets utiles pour les concoctions. Avancez sur la droite pour atterrir dans un petit jardin. C'est en traversant la fontaine qu'une flopée d'ennemis va attaquer Bayonetta. Indépendamment du mode de difficulté, vous affronterez des Affinity, des Applaud, des Decoration, et un Beloved à la fin.
Ce passage est l'occasion idéal de mettre en pratique attaques sadiques, Envoûtement, et combos. Esquivez les ennemis, réalisez des combos, et effectuez les attaques sadiques sur les Applaud. Vous pouvez également prendre les armes angéliques de vos ennemis, qui sont redoutables. Triomphez de ces petits ennemis pour combattre le Beloved. Cette grosse brute est insensible aux attaques sadiques, et manipule une gigantesque hache qui vous fera très mal si vous vous la prenez. Esquivez donc, et enchaînez les combos. Si vous vous placez entre ses jambes, il peut essayer de vous attraper avec une de ses mains. Esquivez le coup, placez-vous dans son dos, et rouez-le de coups. Le Beloved n'est pas un adversaire dangereux, et sa mort conclue le verset. Vous le tuerez à l'aide d'une Apothéose.

Verset 5

  • Verset secondaire
Revenez au niveau de l'ascenseur magique. Vous aurez la chance en "Difficile" de tomber sur des Grace & Glory. Réalisez une attaque sadique si vous le pouvez. Si vous avez récupéré la hache du Beloved, sa lenteur peut vous être ici dommageable, car la clef pour triompher des Grace & Glory est justement d'être rapide. Quand vous les aurez tué, le verset est terminé.

Verset 6

  • Verset principal
Traversez la cour du verset 4, ouvrez la porte, et entrez dans une petite salle où deux Affinity vont vous attaquer. Tuez-les rapidement pour terminer ce verset. Remarquez que vous pouvez trouver une balle d'Angel Attack dans les hauteurs, ainsi que quelques tonneaux abritant des objets pour les concoctions.

Verset 7

  • Verset principal
Brisez le mur au fond du verset 6, et avancez sur un petit chemin. Bayonetta a alors un flash-back de l'attaque de Fortitudo à cet endroit. Vous affrontez alors Fortitudo. Il vous balance des boules de feu que vous pouvez aisément esquiver. Vous pouvez le battre depuis cette position en utilisant les flingues, car plusieurs acolytes au bout du chemin lui tirent dessus. Autrement, rejoignez-les. Fortitudo utilise alors ses deux têtes pour dévorer vos alliés, avant de mélanger attaques de loin et attaques de corps-à-corps. Vous pourrez lui infliger de gros dégâts quand il essaie de vous attaquer avec ses têtes. Lors d'un Envoûtement, effectuez sur lui un combo violent qui lui fera assez mal. Lorsque Fortitudo aura perdu la moitié de sa vie, il se retirera, mettant du coup fin à ce verset.

Verset 8

  • Verset principal
Après ce souvenir, Bayonetta retrouve ses esprits. Avancez pour voir un portail "The Gates of Hell". Sur le pont, une variante du Beloved vous attaque. Si vous disposez de Shuraba, vous pouvez lui ôter quasiment toute sa vie pendant qu'il se positionne à l'aide des Incantations. N'hésitez toutefois pas à lui ôter une partie de sa vie dès le début. Le colosse déplacera ensuite son bras. Esquivez l'attaque, et frappez sa main posée sur le pont sans relâche. Lorsqu'il aura perdu l'intégralité de sa vie, le colosse balancera le pont dans le vide. Quand l'option s'affichera, sautez sur une plate-forme en suivant les instructions.
Dévalez maintenant l'escalier pour être attaqué par la créature. Repliez-vous rapidement sur la plate-forme, et préparez-vous à un combat rapide. Le colosse frappe avec rage la plate-forme, provoquant de profondes lézardes. Esquivez ses coups et effectuez des combos lors des Envoûtements. En "Apothéose", ce passage sera un peu plus délicat, car vous constaterez que le colosse frappe à un débit rapide. Les explosions magiques du "Rosaire maléfique" peuvent s'avérer assez utiles ici. Sa mort se termine par une apothéose qui conclue le niveau.

Chapitre II - Vigrid, ville du déjà-vu

Verset 1

  • Verset principal
Le verset 1 de ce chapitre n'est pas des plus simples, car Bayonetta a un nouveau flash-back qui l'amène à combattre Jeanne. Jusqu'en "Normal", Jeanne n'a qu'une barre de vie. Dans les niveaux supérieurs, elle en a deux! Vous devez à tout prix éviter les Incantations de Jeanne, ou de vous recevoir tout un combo. Ils sont dévastateurs. Je vous recommande de l'attaquer perpétuellement, en esquivant dès qu'elle se met à parer vos coups. L'Envoûtement ne fonctionne que lorsqu'elle tente une Incantation contre Bayonetta. Si vous avez du mal à la combattre de près, éloignez-vous et utilisez les flingues. Normalement, Jeanne parera toutes les balles. Quand les pistolets commencent à lui faire du mal, c'est qu'elle s'apprête à vous attaquer. Préparez-vous donc à esquiver et à la rouer de coups par la suite. Notez que, si les Incantations vous font du mal, Jeanne y est également sensible. Effectuez des combos rapides, comme Poing - Pied - Poing, pour en réaliser avant qu'elle ne vous attaque. Votre victoire sur Jeanne met fin à ce verset.

Verset 2

  • Verset principal
 
Grimpez sur le mur en face de Bayonetta à l'aide du pouvoir de la Lune, et avancez. Un Dear entouré de Decorations va vous rendre visite, accompagné par la suite d'un Applaud et de quelques Affinity. Le Dear n'est vraiment pas dangereux. Esquivez ses boules d'énergie, et frappez dans le tas. Les Decoration forment un bouclier le protégeant, mais le bouclier ne tiendra guère longtemps. Méfiez-vous en définitive des renforts, et tentez, si vous le pouvez, une attaque sadique contre l'Applaud pour rapidement le tuer.

Verset 3

  • Verset principal
Avancez le long du mur, et descendez ensuite pour déclencher une cinématique. Après cela, ouvrez la porte pour voir un couloir avec un mur destructible au fond. En le détruisant, vous constatez toutefois qu'il se reforme automatiquement. Repliez-vous au début du couloir pour voir deux statues permettant d'invoquer un éclair ralentissant le temps. Soulevez les statues, et, avant d'invoquer l'éclair, revenez rapidement devant le mur. Invoquez alors l'éclair, esquivez-le de justesse, brisez le mur pendant que le temps est ralenti, puis avancez. Vous atteignez l'une des rues du vieux quartier de Vigrid. Avancez pour atteindre la place de Vigrid, avec une église. Une cinématique se déclenche alors.
Après cette intermède qui vous permet de croiser pour la première fois Luka, une série d'Applaud et d'Affinity va débarquer. Ce sera pour vous l'occasion de vous amuser. Enchaînez-les en utilisant si vous le souhaitez leurs armes contre eux. Des renforts viendront, se terminant par un Beloved accompagné de deux Applaud. Si votre jauge de magie est à fond, utilisez-la contre les Applaud. Combattez ensuite le Beloved, qui finira par se replier en ayant perdu l'essentiel de sa vie.

Verset 4

  • Verset principal
Avancez par le passage débloqué pour atteindre une rue descendante avec une ligne de métro. Descendez pour qu'un tramway déraille et vous fonce dessus. Esquivez-le simplement en sautant en l'air. De nouveaux ennemis vont ensuite venir vous attaquer: les Enchant. Il s'agit d'une roue enflammée tournoyant autour de vous, susceptible de balancer des missiles au repos, et, en tournant, de vous foncer dessus en s'ouvrant en deux. Dans ce verset, les Enchant ne seront pas très dangereux. Tuez-les pour terminer ce verset.

Verset 5

  • Verset tertiaire
Après le combat contre les Enchant, suivez la ligne de métro par l'inverse, en revenant sur vos pas. Le portail est au fond de la rue.

Verset 6

  • Verset tertiaire
Descendez maintenant la rue pour apercevoir en contrebas la carcasse du métro. Sautez sur le balcon se trouvant au-dessus de la ruelle pour trouver un nouveau portail.

Verset 7

  • Verset principal
Sur la place, plusieurs Enchant reviennent vous attaquer. Occupez-vous rapidement d'eux, pour revoir le Beloved que vous aviez méchamment abîmé lors du verset 3. Commencez à l'attaquer pour qu'il fasse appel à un second Beloved. Ces deux lourdauds peuvent s'attaquer entre eux en manipulant leurs gigantesques haches. De votre côté, multipliez les combos sur le premier Beloved. Une foi qu'il est mort, utilisez sa hache contre le second pour en terminer rapidement avec lui.

Verset 8

  • Verset tertiaire
Retournez au début du Chapitre pour accomplir ce verset.

Verset 9

  • Verset principal
Passez la place du verset 7 pour en atteindre une autre, avec un portail "The Gates of Hell". Vous verrez une statue brisée. Pour la réparer, descendez l'escalier sur la droite menant à une petite cour où des Affinity vous attaquent. A partir du mode "Difficile", ils seront remplacés par une Joy. Tuez rapidement la Joy avant qu'elle ne se dédouble en lui infligeant quelques coups, puis en la terminant avec une attaque sadique.

Verset 10

  • Verset principal
La mort des ennemis du verset 9 réveille la statue. Vous constaterez à l'emplacement du verset 9 qu'il y a un mur. En le brisant, il forme un pont, qui disparait presque instantanément. Inutile de vous faire un dessin: allez près de la statue, soulevez-là, revenez près du mur, déclenchez l'éclair, cassez le mur, et courez sur le pont. Si vous pouvez vous transformer en Corbeau, sautez dans le vide et effectuez la transformation pour passer rapidement. Avancez ensuite sur la cour et rentrez dans l'église. Fortitudo va alors vous attaquer.
Dans ce combat, vous devez attaquer sa tête de dragon rouge pendant que cette dernière essaie de vous tuer en projetant des boules de feu, en vous fonçant dessus, ou en frappant à gauche et à droite si vous vous mettez à côté d'elle. L'astuce consiste effectivement à se mettre sur sa gauche et à rouer cette horrible tête de combos, en esquivant ses attaques. Progressivement, l'autre tête attaquera depuis l'extérieur de l'église, qui est portée dans les airs par Fortitudo. Continuez à attaquer la tête rouge en vous mettant au plus près d'elle. Vous éviterez ainsi les charges redoutables de l'autre tête de dragon, mais pensez à esquiver ses boules de feu. La première tête ne sera pas totalement inactive, et vous attaquera également. La partie se terminera quand Fortitudo n'aura plus beaucoup de vie. Il vous balancera dans le ciel avec ce qui reste de l'église. Appuyez au bon moment sur la touche indiquée, c'est-à-dire une microseconde avant que le cercle rose ne disparaisse. Vous devrez ensuite renvoyer l'église sur Fortitudo, ce qui ne posera aucune difficulté. Vous terminez ainsi le verset et le chapitre II.

Chapitre III - La terre brûlée

Verset 1

  • Verset principal
Vous retournez ici dans le verset 3 du chapitre 2, c'est-à-dire la place de Vigrid, avec son église. La différence est que Vigrid est maintenant en feu. Avancez un peu pour que les ennemis apparaissent. En "Normal", ce sont des Affinity enflammés. Pour les blesser, il faut soit les attaquer lors d'un Envoûtement, soit leur tirer dessus de loin. Je vous recommande de les canarder, et d'esquiver leurs assauts pour réaliser un Combo qui leur fera du dégât. En "Difficile", vous affrontez désormais des Harmony. Ce sont des anges volants assez difficiles à toucher, et qui balancent des boules de feu, ou tentent de piquer Bayonetta avec leurs queues. Attention lorsque vous réaliserez une attaque sadique sur eux; Bayonetta s'empare d'une énorme tronçonneuse (infligeant de gros dégâts, mais vraiment lente est difficile à manier) qui n'est vraiment pas pratique contre de tels adversaires. Tuez-les tous pour terminer le verset.

Verset 2

  • Verset tertiaire
Une fois la baille du verset 1 terminée, allez devant l'église, en sautant donc sur le parvis.

Verset 3

  • Verset principal
Avancez sur le chemin du tramway fou. Ce n'est pas un tramway qui va vous tomber dessus, mais une vague de lave. Avancez donc entre les Beloved jusqu'en bas de la rue, et sautez par-dessus le précipice. Si vous voulez le platine ici, débrouillez-vous pour cogner sur les ennemis avant que la lave ne vous transforme en steak frite pour Beloved.

Verset 4

  • Verset principal
Dans ce nouveau verset, vous allez avoir l'honneur d'affronter pour la première fois en "Normal" un Fairness. Cette espèce d'immense chien enflammé balance des boules de feu, provoque des secousses qui étourdissent Bayonetta, et la charge à toute allure. Canardez-le de loin avec les flingues, en attendant qu'il attaque pour réaliser un Envoûtement, et des combos. Évitez d'essayer de l'enchaîner en l'attaquant de près, car ses contre-attaques sont brutales et peuvent faire du dégât.

Verset 5

  • Verset tertiaire
Dans la place faisant suite au combat contre le Fairness, descendez l'escalier sur la droite, et sautez sur le balcon d'un immeuble pour trouver le portail.

Verset 6

  • Verset principal
Ce verset assez long par rapport aux précédents commence près des deux statues permettant de ralentir le temps. Vous devez passer à travers le passage entre elles, mais un geyser de flammes vous bloque. Ralentissez le temps à l'aide d'un éclair, et attendez que les flammes disparaissent pour passer à travers. Une cinématique se déclenche alors, au terme de laquelle la lave a envahi la rue, vous plaçant sur une façade. Avancez un peu pour voir apparaître divers Affinity, remplacés en "Difficile" par trois Ardor. Notez bien que l'affrontement n'est pas obligatoire pour passer. La difficulté dans les combats sera de ne pas trop s'approcher du sol, le feu vous faisant perdre de la vie. Utilisez les Envoûtements et les attaques sadiques à profusion, surtout contre les Ardor, qui, dans un espace si clos, peuvent être énervants.
Après le combat, avancez le long du pont dans la rue pour atteindre l'autre façade. Progressez ainsi. Lorsque certains immeubles s'effondreront, il vous suffira de sauter sans craindre les bulles de feu tout autour. A la fin de la rue, la partie va se compliquer par l'arrivée d'une seconde vague qui balaie les immeubles fragilisés par la première vague sur son passage. Dépêchez-vous d'atteindre le dernier immeuble, un long clocher, et d'aller sur le toit. Les fondations du clocher vont s'effondrer, faisant basculer ce dernier. C'est parti pour un Quick Time Event où vous devrez appuyer sur une bonne touche pour éviter que Bayonetta ne se fasse écraser par le clocher. Ce QTE termine le verset.

Verset 7

  • Verset principal
Bayonetta arrive sur une nouvelle place où deux Fairness l'attaquent! Vous pouvez ici utiliser les voitures pour les envoyer sur les Fairness, mais je vous recommande la même méthode que précédemment: utiliser les flingues, puis l'Envoûtement quand c'est possible, et les combos. N'hésitez pas à recourir aux attaques sadiques. De manière générale, vous vaincrez aisément les Fairness en vous abritant derrière la fontaine, et en tournant autour d'elle, ces derniers ne pouvant vous charger, bloqués par la fontaine. Après ce passage, Bayonetta filera à travers un bus, où vous devrez marteler une touche de votre manette, avant de filer sous Vigrid.

Verset 8

  • Verset principal
Dans la grotte, avancez pour voir des ennemis débarquer. De simples Affinity en "Normal", des Grace & Glory en "Difficile". Le combat n'est pas obligatoire, et sera d'autant plus difficile qu'en vous repliant trop, les ennemis sont susceptibles de disparaître, et vous devrez alors tout recommencer. Optez pour les Envoûtements contre les Grace & Glory et les attaques sadiques. Contre les Affinity, vous pourrez à la limite utiliser les flingues. Ne vous aventurez pas trop loin, pour éviter de tomber dans la lave. Restez de préférence à l'extrémité de la galerie dans laquelle vous êtes arrivés, en esquivant avec prudence et habileté les attaques adverses.

Verset 9

  • Verset principal
Après le combat à l'entrée des grottes, avancez rapidement en esquivant les geysers de feu pour atterrir dans une immense salle avec un pont au loin. Un portail "The Gates of Hell" est également accessible. Avancez rapidement jusqu'au pont pour le voir voler en éclats. Revenez alors en arrière devant une sorte de portail pour affronter vos ennemis, qui sont les modèles réduits des Beloved: les Braves. En "Normal", vous n'aurez droit qu'à quelques Affinity. La difficulté avec les Braves est qu'ils sont plus rapides que les Beloved, mais que, comme eux, les attaques sadiques ne fonctionnent pas, et que l'Envoûtement ne marche qu'en esquivant leurs haches. Ils sont néanmoins beaucoup plus faciles à tuer. Quelques Incantations suffiront à les tuer. Entrez ensuite dans le portail vous menant au Paradis.

Verset 10

  • Verset tertiaire
Dans le Paradis, explorez une île à l'est pour trouver le portail.

Verset 11

  • Verset tertiaire
Récupérez au fond du chemin dans le Paradis un sablier. Vous devrez grimper sur des flaques d'eau en les ralentissant à l'aide des statues. Faites le tour de l'île avec le sablier pour trouver derrière une balle d'Angel Attack. Sur le chemin du retour avec le sablier, vous en trouverez une deuxième. Une fois hors du Paradis, utilisez le sablier pour réparer le pont. Repliez-vous ensuite. Dépassez "The Gates of Hell", et explorez la galerie pour trouver le portail.

Verset 12

  • Verset principal
Une fois le pont réparé, passez dessus. Les ennemis vont alors vous attaquer. Vous avez le temps de les tuer, mais ce n'est pas nécessaire, alors, ne tentez pas le Diable si vous manquez de vie. En "Difficile", vous vous heurterez à des Harmony. Une fois qu'ils sont morts, passez pour que les énormes rochers brisent à nouveau le pont. Courez ensuite rapidement sur l'autre pont avant qu'il ne s'effondre. Au bout, attendez un peu que le morceau du point soit suffisamment incliné pour permettre à la sorcière de passer. Vous atterrissez sur un chemin rocailleux au milieu du lac, avec des langues de feu tombant par intermittence sur le passage. Regardez les halos orangés sur le passage; ils indiquent où les langues tomberont. Soyez donc prudents, et avancez au bout du chemin pour escalader la roche jusqu'à trouver un passage. Avancez dans la galerie. L'escalade n'est toujours pas terminée. Bayonetta arrive maintenant devant une sorte de puits qu'il faut grimper en évitant les fissures enflammées et les rochers tombant. Utilisez l'esquive sans hésitation pour éviter les éboulements.
A l'air libre, suivez la route qui vous amène à une vue plongeante sur la lointaine Vigrid, puis montez l'escalier conduisant à un vieil amphithéâtre en ruines où vous attend Fortitudo.

Chapitre IV - Vertu cardinale de fortitude

Verset 1

  • Verset principal
Le combat contre Fortitudo commence après une cinématique. Le premier véritable Boss du jeu est, pour enfin le décrire, une sorte de grosse boule avec deux têtes de dragons. Particulièrement laid, Fortitudo ne peut être tué qu'en s'attaquant au point faible du corps principal, une petite tête d'ange. Pour cela, il faut toutefois dégommer les deux têtes de dragons, qui, non seulement le protègent, mais constituent aussi son attaque principale. La bataille se déroule au centre de l'amphithéâtre. Il existe deux ponts brisés sur lesquels Bayonetta doit toujours rester. Si vous descendez, Fortitudo incendiera l'amphithéâtre, et vous ne pourrez quasiment rien faire contre lui. Toutefois, Fortitudo brisera à un moment les ponts. Récupérez alors sur les ruines des ponts un sablier du temps permettant de les réparer.
Ceci dit, Fortitudo n'est pas un ennemi spécialement dangereux. Tirez-lui dessus en esquivant ses boules de feu. Lorsque ses têtes tentent de vous mordre, esquivez-les et utilisez un Combo lors de l'Envoûtement. En "Apothéose", le Rosaire maléfique pourra également s'avérer utile. Les pistolets, en revanche, ne seront pas très efficaces. En effet, il faut atteindre l'espèce de surface rougeâtre ou bleuâtre sur les têtes pour les blesser, ce qui sera assez difficile. La plupart des balles ricocheront contre l'épaisse peau des deux dragons. Lorsque Fortitudo sera blessé, il tombera au sol. Sautez alors à votre tour, et approchez de la tête de dragon que vous avez endommagé pour améliorer les dégâts. La difficulté majeure dans cette partie consistera à remonter sur les ponts après en être descendu. Fortitudo en profitera pour vous balancer des boules de feu, et les angles de vue de la caméra ne vous aideront généralement pas vraiment pour monter. Quand Fortitudo aura quasiment perdu sa première barre de vie, il s'éloignera hors de la portée de Bayonetta pour faire exploser l'amphithéâtre. Sautez en l'air pour éviter de perdre de la vie avec la décharge. Vous devrez ensuite sauter, débris par débris, jusqu'à Fortitudo, et exécuter les enchaînements apparaissant sur l'écran pour lui retirer une tête de dragon. Un point de sauvegarde est alors accessible. Répétez l'opération contre la seconde tête pour la détruire, et opérer une nouvelle sauvegarde.
Dans cette seconde phase du combat, vous vous trouvez quelque part dans le ciel, sur un morceau de l'amphithéâtre. Vous disposez ici d'un laps de temps pour éradiquer Fortitudo. Le temps donné est bien suffisant pour combattre l'ennemi, qui dispose ici d'une série d'attaques. Outre foncer sur vous à toute allure, il peut invoquer des séries de piques sur votre position, tirer des rayons, et heurter violemment le bout de mur. En gros, rien de bien méchant, si ce n'est les piques, qu'il faut esquiver en étant assez rapide. Précisons que l'Envoûtement n'est pas disponible ici, mais n'est de toute manière pas réellement nécessaire. Visez pour battre Fortitutdo la petite tête d'ange, jusqu'à lui ôter toute sa vie. Les pistolets peuvent être utiles si jamais Fortitudo est éloigné, même si une Incantation peut la plupart du temps suffire à l'atteindre. Une fois toute la vie de Fortitudo partie, ce dernier mourra après une apothéose. Il foncera pour cela sur Bayonetta, et vous devrez réaliser l'apothéose au bon moment.

Chapitre V - Les lieux saints perdus

Verset 1

  • Verset principal
Vous démarrez le niveau sur une espèce de chemin en hauteur. Avancez pour voir que le sol s'affaisse à plusieurs endroits. Attention, car, à un moment, une portion du pont s'effondre totalement. Évitez de tomber avec. Sur le pont, plusieurs ennemis vont apparaître. A partir du mode "Difficile", vous vous heurterez à des Grace & Glory. Les combattre n'est pas nécessaire pour avancer, mais ce sera toujours ça de pris.

Verset 2

  • Verset principal
Indépendamment du mode de difficulté, des Grace & Glory vous attaquent sur la place quand vous vous approchez de l'escalier. En mode "Normal", ce sera votre première rencontre avec eux. Les Gracre & Glory sont particulièrement rapides, disposent d'attaques physiques et magiques, et d'enchaînements dévastateurs. L'esquive est le meilleur moyen de les tuer. Notez qu'en "Difficile", vous aurez l'immense honneur de devoir en affronter, non pas deux, mais cinq! Les armes des Grace & Glory sont également assez efficaces contre leurs congénères, mais ne durent malheureusement pas longtemps, surtout pour ce qui est de la griffe du bleu, celui qui balance des éclairs.

Verset 3

  • Verset tertiaire
Retournez au début du Chapitre pour trouver le portail.

Verset 4

  • Verset principal
Après le combat contre les Grace & Glory, montez par l'escalier sur la gauche. Le pont va à nouveau se morceler, mais rien ne tombera. Vous pouvez affronter les quelques Affinity du coin pour charger votre barre de combo, ou passer. Une cinématique va se dérouler sur la place. Suite à quoi, un nouvel ennemi va débarquer: le Fearless. Il ressemble au Fairness, à la différence près que celui-ci est électrique. Sa particularité est d'envoyer de sa gueule un rayon laser ressemblant aux ondes sonores étourdissantes du Fairness. Vous pourrez esquiver le rayon aisément, mais attention à ne pas vous le prendre! Pour bien faire la différence entre les deux, le Fearless est accompagné d'un Fairness.
Contre les deux, l'Envoûtement est plus facile à obtenir auprès du Fairness, car plusieurs des attaques du Fearless ne vous donnent pas la possibilité de ralentir le temps. Contre le Fearless, je vous recommande donc de le canarder de loin en attendant qu'il se mange le décor et soit étourdi. Enchaînez alors les coups en esquivant les éventuelles boules de feu du Fairness permettant de déclencher l'Envoûtement, et allez-y joyeusement. Si l'attaque sadique est disponible, n'hésitez surtout pas à l'utiliser!
Par la suite, avancez droit devant pour tomber ensuite sur des Applaud, des Affinity, dont un Applaud manipulant une trompette. Libre à vous de les affronter ou non. Sachez que le pont s'effondre partiellement, et que le dernier morceau, sur lequel des Affinity vous envoient des boules d'énergie à l'aide de trompettes, tombera quand vous vous poserez dessus. Après ces ennemis, le verset se termine.

Verset 5

  • Verset principal
Dans ce verset, il faut activer l'espèce de portail magique devant vous. Pour cela, allez sur la gauche pour inverser le jour et la nuit. Le portail ne fonctionne qu'avec la Lune. Sautez à travers le trou au milieu. Bayonetta s'envolera alors à l'autre bout du ravin, rencontrant au passage quelques Dear et Decoration. Les affronter n'est pas indispensable. Vous atterrissez ensuite au milieu de multiples adversaires, à savoir des Grace & Glory, remplacés en "Difficile" par des Joy. La difficulté contre ces Joy-là est qu'ils auront une fâcheuse tendance à se dédoubler. Essayez de les en empêcher en les rouant de coups, et en utilisant une attaque sadique pour les achever. Après le combat contre les Joy ou les Grace & Glory, des Harmony vont surgir. En "Normal", vous les rencontrez pour la première fois. Un Harmony n'est pas très dangereux, et est surtout difficile à atteindre. Pour cela, utilisez vos flingues si vous avez du mal à les toucher en restant prudemment éloigné, et en esquivant leurs attaques.
Le dédoublement des Joy se fera surtout ressentir en "Apothéose". En effet, en utilisant l'Envoûtement, les Joy ne sont pas difficiles. Leurs multiples attaques permettent aisément de le déclencher, et de les massacrer pendant que le temps est ralenti. Le Rosaire du maléfique est très utile aussi. Transformez-vous également en Panthère en tournant autour pour ramasser des objets utiles, susceptibles notamment d'augmenter votre jauge de combo, et de pouvoir déclencher plus aisément des attaques sadiques contre les Joy.

Verset 6

  • Verset principal
Après le combat, montez l'escalier. Des sortes de serpents nuageux se baladent sur l'escalier. Esquivez-les prudemment, même si cela risque d'être assez difficile. Dans tous les cas, ils ne font pas trop de dégât. Un passage "The Gates of Hell" se trouve sur la route. Atteignez l'entrée d'une tour, plusieurs plate-formes entourant cette dernière. Cassez les vases pour y trouver des objets utiles pour les concoctions, puis montez sur la plate-forme tout en haut. Sautez ensuite sur l'étrange cercle au centre. La puissance du choc ouvrira la porte de la tour. Entrez, et commencez à monter l'escalier pour voir débarquer des Ardor. C'est la première fois que vous les rencontrez en "Normal".
Un Ardor dispose d'un bouclier qui lui permet de contre-attaquer durant les combos, et d'une énorme épée avec laquelle il peut essayer de vous planter en faisant de rapides glissades. L'Ardor n'est cependant pas très dangereux. Un Envoûtement et une Incantation suffisent à le faire voler dans les airs, et vous pouvez ensuite l'enchaîner jusqu'à en venir à bout.

Verset 7

  • Verset principal
Après le combat contre les Ardor, commencez à grimper sur la tour. Sur le chemin, un Inspired, en s'envolant, fera dégringoler sur vous divers objets encombrants, et d'étranges inscriptions magiques se mettront à orner les murs. Évitez de marcher dessus, car elles peuvent faire du dégât. Pensez éventuellement à démolir les gargouilles, qui peuvent contenir des objets utiles pour les concoctions. Avancez jusqu'à devoir affronter des Harmony. La difficulté contre eux sera de ne pas marcher sur les inscriptions magiques, tout en se battant dans un espace clos. Le combat n'est pas nécessaire, mais il n'y a guère qu'en "Apothéose" qu'on pourrait rencontrer d'éventuelles difficultés. Pour le reste, l'Envoûtement suffit amplement à les éliminer.

Verset 8

  • Verset tertiaire
Redescendez au pied de la tour pour trouver le portail.

Verset 9

  • Verset principal
Au sommet de la tour, vous tombez face à un mur qui se reforme trop vite pour passer sans ralentir le temps. Montez sur une petite plate-forme à l'opposé de la salle circulaire, et tirez sur le levier qui ouvre une trappe dans le plafond. Montez, et allez inspecter une statue brisée. Des Grace & Glory vont alors surgir, ou un Fearless en "Difficile". Contre le Fearless, allez près d'un mur, esquivez ses coups en tirant, et attendez qu'il vous fonce dessus pour esquiver et se mange ainsi le mur, ce qui l'étourdira.

Verset 10

  • Verset tertiaire
Après le combat, soulevez la statue, descendez rapidement près du mur, activez l'éclair, sautez dans le mur brisé, et filez sur la droite pour trouver le portail en contrebas.

Verset 11

  • Verset principal
Avancez le long du long chemin pierreux en forme de queue de serpent enroulée. Des nuages également en forme de serpents patrouillent sur le chemin. Essayez autant que possible de les esquiver, et continuez à monter. Votre route atteindra à un moment celle d'un petit lac sur le côté. Par la suite, l'Inspired qui vous poursuit fera exploser le sentier, faisant s'effondrer toute la structure. Avancez aussi vite que possible en n'hésitant pas à faire des bonds jusqu'à quitter le chantier, pour enfin affronter l'Inspired.
Un Inspired n'est pas très dangereux. Au bout de quelques coups, il va s'effondrer, ce qui sera l'occasion de lui faire un Combo. De manière générale, l'Inspired est véloce, et il est recommandé de lui tirer dessus avec des flingues. Quand il rôde dans les airs, si vous vous approchez suffisamment près de lui, Bayonetta peut à un moment réaliser une action spéciale consistant à sauter sur lui pour le faire tomber. Rouez-le alors de coups pendant qu'il est au sol, jusqu'à l'éliminer, à l'aide d'une apothéose. Sa mort termine le verset.

Verset 12

  • Verset principal
Entrez dans la petite tour, constituée d'un passage vers la boutique de Rodin, et d'un escalier en colimaçon. Une porte en haut vous amène au sommet, où un nouvel Inspired vous attaque. Esquivez sa charge initiale, et enchaînez-le de combos et de coups de pistolets pour le neutraliser.

Verset 13

  • Verset secondaire
Revenez à l'emplacement du premier Inspired que vous avez combattu. Vous y affronterez une bande d'Harmony.

Verset 14

  • Verset principal
Après avoir tué l'Inspired du verset 12, avancez droit devant. Brisez la barrière et marchez sur la pelouse jusqu'à ce que Temperantia surgisse en détruisant tout sur son passage. Sautez de plate-formes en plate-formes pour croiser Jeanne et vous lancer dans un second combat contre elle. L'avantage ici est que vous disposez de votre équipement à vous. L'inconvénient est que Jeanne dispose de plus de vie et sera par conséquent plus difficile à combattre. Du moins, c'est le cas en "Normal". En "Difficile", Jeanne aura le même nombre de barres de vie que lors de votre premier affrontement avec elle, lors du premier verset du chapitre II, c'est-à-dire deux barres de vie.
Contre Jeanne, l'astuce est de lui infliger ici et là quelques coups, avant de se replier. L'Envoûtement ne peut s'obtenir qu'en esquivant ses Incantations, ou en se recevant des coups si vous disposez de l'accessoire "Lumière de Selene". Les Incantations sont aussi redoutables contre Jeanne que contre vous. Lorsqu'elle aura perdu une grosse partie de sa vie, le combat se poursuivra sur un rocher relativement étroit. Faites perdre à Jeanne sa première barre de vie, et un peu de la seconde pour revenir sur l'arène. Le manque d'espace sur le rocher peut vous être dommageable autant que profitable. Vous aurez plus d'occasion d'esquiver les attaques de Jeanne, mais plus d'occasion, en revanche, de vous les prendre. Une Incantation bien placée suffira toutefois à quitter le rocher. De retour sur l'arène, vous pourrez vous risquer à un Duel d'Incantations, qui consiste à marteler une touche. En "Normal", le système reste relativement clément. En "Difficile", vous devrez marteler la touche indiquée jusqu'à avoir le bonus maximum pour réussir. A deux différences près, Jeanne gagnera le duel. Celle qui gagne infligera à l'autre de gros dégâts. La bataille se termine lorsque Jeanne perd toute sa vie.
Après une cinématique, vous devez vous transformer en Panthère, et courir au bout du chemin pour faire un gigantesque double saut et atteindre une petite plate-forme, terminant ainsi ce long Chapitre. La transformation en Panthère est extrêmement pratique, et je vous recommande de l'utiliser chaque fois qu'il faut faire des sauts difficiles, ou parcourir une longue distance, en revenant au début du Chapitre pour atteindre un portail Alfheim, par exemple.

Chapitre VI - Les portes du Paradis

Verset 1

  • Verset principal
Vous démarrez ce nouveau chapitre dans une cour pluvieuse. Avancez tout droit en contournant la fontaine pour descendre un escalier menant à une porte grillagée. Acharnez-vous dessus jusqu'à casser la grille, et avancez. Vous aurez très tôt l'occasion de tester votre transformation en Panthère. En effet, les ennemis qui vont vous attaquer dans ce corridor sont des Affinity et des Ardor enflammés. La différence avec leur version normale est, comme vous avez pu le constater au verset 1 du chapitre 3, que le feu les protège des attaques physiques, sauf lors d'un Envoûtement. L'astuce ici consiste donc à rester éloigné d'eux pour leur tirer dessus, à esquiver une attaque pour déclencher l'Envoûtement, réaliser un Combo, et fuir en mode Panthère de l'autre côté pour recommencer la manipulation. Une autre astuce peut autrement être de sauter sur les balcons en l'air pour canarder les ennemis en hauteur. Rien ne les empêchera cependant de se téléporter là où vous serez.

Verset 2

  • Verset principal
Après le combat, trois dalles cylindriques vont se relever. L'idée est d'enfoncer les 3 dalles en même temps pour ouvrir la porte. Cependant, au bout d'un certain temps, les dalles se relèvent à nouveau. L'idée est donc de se mettre au pied des escaliers, et de courir sur les dalles en mode Panthère pour passer à travers la porte avant qu'elle ne se renferme. Bayonetta atterrit dans un lac. Avancez au centre de l'arène et inspectez la statue brisée pour que deux Inspired surgissent.
Restez sur la plate-forme, et utilisez vos pistolets jusqu'à faire tomber un Inspired sur le lac. Filez alors le voir. Je vous recommande d'utiliser Durga I et Durga II en mode enflammé et de faire l'enchaînement Poing - Pied - Poing en chargeant chacune des attaques. L'Inspired sera, si ce n'est mort, au moins grièvement blessé. Vous pourrez ensuite l'achever en le rouant de coups. Notez que ses attaques sont difficiles à esquiver si vous êtes occupés à lui taper dessus, car sa queue se déplace vite. En ayant l'accessoire "Lumière de Selene", vous pourrez réussir à ne recevoir qu'un seul éventuel coup avant de le tuer. Réitérez l'opération avec le second Inspired, qu'il faudra éliminer au moyen d'une apothéose.

Verset 3

  • Verset principal
La mort des Inspired permet sans grande surprise de réparer la statue brisée, et de faire jaillir deux fontaines d'eau. Utilisez la statue pour ralentir le temps, et grimpez sur les flaques d'eau par le passage dans lequel Cereza s'est enfui. Suivez-là. Un Dear et des Decoration vont vous attaquer dans le couloir. Libre à vous de les tuer ou de passer. Le second couloir présentera une nouvelle série d'épreuves: des rangées de piques à éviter en passant. Pour éviter les premiers, placez-vous sur la droite, et attendez que les piques apparaissent à gauche pour passer rapidement. Vous atterrissez devant une nouvelle rangée de piques, qui se déplacent en suivant le chemin inverse des aiguilles d'une montre. Là encore, placez-vous sur la droite pour les éviter lorsqu'elles arrivent devant Bayonetta. Dans la troisième rangée, les piques se déplacent cette fois-ci de haut en bas, avant de disparaître pour revenir en haut. Mettez-vous par conséquent au milieu en attendant que les piques disparaissent momentanément pour passer. La dernière rangée de piques présente cette fois-ci une série de piques avançant de haut en bas de manière assez lente. Avancez en n'hésitant pas à les esquiver. Au bout du chemin, brisez les rochers sur la gauche, et tirez sur le levier pour désactiver les piques et faire apparaître des ennemis, à savoir des Applaud et des Affinity. Leur mort termine le verset.

Verset 4

  • Verset tertiaire
Rebroussez chemin jusqu'à l'entrée du verset 2 pour trouver le portail.

Verset 5

  • Verset principal
Après le combat contre les Applaud et les Affinity du verset 3, trois dalles apparaissent. Passez sur elles pour passer. Vous vous heurterez à un passage assez difficile pour moi, puisque vous devrez, en "Normal", affronter 4 Grace & Glory. La partie sera relativement plus simple en "Difficile", car vous n'aurez qu'à affronter un seul Glorious. En effet, si vous avez bien géré le verset précédent, une attaque sadique est disponible. Utilisez-là contre le Glorious pour lui ôter une grosse partie de sa vie, et l'achever ensuite en le rouant de coups ou en lui tirant dessus. En "Normal", n'hésitez pas ici à utiliser une sucette jaune, et multipliez les Envoûtements et les combos pour réussir ce passage. Dans cet espace clos, les Grace & Glory peuvent faire très mal, et je vous recommande d'éviter de les combattre sans l'Envoûtement, et d'utiliser la "Lumière de Selene". La difficulté chez un Grace & Glory est que, lorsqu'il vous éjecte en l'air, il vous fera un enchaînement dévastateur. Avec cet accessoire, dès le premier coup, l'Envoûtement vous permettra d'esquiver la suite du combo et même de le frapper en l'air. Autant vous dire qu'en "Apothéose", un tel combo est fatal, et vous ôte une grosse partie de votre barre de vie. Optez alors pour l'utilisation du "Rosaire maléfique".
Le combat terminé, avancez sur un pont où plusieurs Affinity vont vous attaquer. Contentez-vous d'avancer jusqu'à ce qu'une partie du pont explose, provoquant la mort de quelques Affinity. Reculez-vous pour pouvoir sauter par-dessus le précipice. Plusieurs Applaud vont alors débarquer. Affrontez-les si vous en avez envie, ou passez si vous manquez de vie en filant en Panthère au-dessus du précipice. Ceci terminera le verset. Ouvrez la porte par laquelle Cereza s'est enfuie.

Verset 6

  • Verset principal
Après une cinématique, Bayonetta va se battre en étant hors de son corps, son corps en lui-même protégeant Cereza. Vous obtiendrez un trophée ici en tuant tous les ennemis sans qu'ils n'attaquent Cereza. Ce ne sera pas très difficile, car de nombreux Affinity se concentreront exclusivement sur l'esprit de Bayonetta. Évitez toutefois de trop vous approcher de Cereza, pour éviter qu'elles ne se reçoivent un coup malencontreux. Éliminez tout simplement les nombreux Affinity qui vont surgir ainsi que l'Applaud, qui terminera ce combat. La mort de tous ces ennemis terminera le verset.


Verset 7

  • Verset principal
Ouvrez la porte au fond pour sortir de la salle et débarquer dans un petit square. Avancez pour qu'un éclair fasse tomber un poteau. Prenez-le et utilisez-le contre les Affinity qui vont surgir. Vous ne pourrez pas les atteindre avec vos armes, et ils essaieront dorénavant d'attaquer Cereza. Rouez-les donc de coups avec le poteau. Il est lent à frapper, mais assez efficace. Si vous avez toutefois du mal contre eux, contentez-vous de passer en cassant la porte et en avançant, ce qui déclenche une cinématique. Un Beloved va vous traquer dans cette longue rue.
Contre lui, essayez d'envoyer à chaque fois les poubelles et les voitures pour le retarder pendant que Cereza avance. Évitez de passer à côté d'elle en vous transformant en mode Panthère; le rugissement peut l'effrayer et la bloquer pendant de précieuses secondes. Vous pouvez aussi utiliser des poutres contre le Beloved, mais il est inutile de le faire si vous avez de la distance sur lui; elles ne servent que si ce dernier est sur Cereza pour la protéger. Vous devrez également briser quelques grilles pour permettre à Cereza de continuer à avancer. Ce passage-ci ne sera pas particulièrement difficile, tant que vous veillez à rester éloigné du Beloved.

Verset 8

  • Verset principal
Avancez sur la petite cour. Un passage "The Gates of Hell" est disponible dans un coin. N'hésitez pas à briser les multiples blancs pour obtenir divers bonus, puis allez au Paradis en passant par-derrière la grosse statue au centre en forme de soleil. Après une cinématique, un Fairness et un Fearless vous combattent. Cereza sera cependant dans la bataille, suivant prudemment Bayonetta. L'astuce est d'aller dans la seconde cour, où un Beloved coincé tente de pousser la porte. Il balancera sur toute la zone des lasers mortels, que vous pourrez aisément esquiver, mais qui massacreront vos deux adversaires.
Par la suite, vous devrez affronter un gigantesque Beloved. Il est aussi facile à tuer que les autres. Évitez son immense hache, et utilisez les Incantations. La particularité de ce Beloved est qu'il peut à un moment balancer des boules de feu qui tomberont sur vous. Dans ce cas, approchez-vous de lui pour qu'il se prenne ses propres tirs. Vous tuerez ce Beloved à l'aide d'une Incantation.

Verset 9

  • Verset principal
Une fausse Bayonetta s'empare de Cereza, et s'enfuit dans un tunnel. Traquez-là. Elle balancera sur vous des lasers. Tâchez de les esquiver, même si, personnellement, je m'en suis toujours pris la moitié au moins. Vous devrez tâcher ensuite d'être rapides et d'atteindre la salle avant que la fausse Bayonetta n'arrive en son centre. Elle s'enfuira sinon en emportant Cereza. Le mode Panthère est plus que recommandé. Vous devrez ensuite affronter la fausse Bayonetta, ce qui sera assez simple, avant que l'ennemi ne dévoile son vrai visage. Les utilisateurs du mode "Normal" découvriront pour la première fois la Joy, l'ange sexy du Paradis. La Joy dispose d'un long fouet, d'une rangée de piques qu'elle balance sur Bayonetta, et de lasers. En utilisant l'Envoûtement, la Joy est facile à combattre. Méfiez-vous, car elle risque de se dédoubler dès le début du combat. Si vous êtes rapides, et que vous pouvez utiliser une attaque sadique, vous pourrez toutefois la tuer avant qu'elle ne le fasse. Attaquez-la pour cela quand elle écarte les bras et essaie de se dédoubler.
Après le combat, passez par le passage ouvert pour revenir dans le monde réel, à la base aérienne de Vigrid. Allez au bout du passage pour y croiser Luka et terminer le chapitre.

Chapitre VII - Vertu cardinale de tempérance

Verset 1

  • Verset principal
Temperantia sera ici votre nouvel ennemi, le second Boss. Il sera de mon point de vue encore plus simple que Fortitudo, mais un peu plus long. La première phase du combat consiste à démembrer Temperantia en lui enlevant ses bras. Le combat se déroule sur des morceaux d'une route en l'air. Temperantia se bat initialement avec ses deux mains, utilisant l'une pour stabiliser la portion de bitume sur laquelle vous vous trouvez, et l'autre pour tirer des missiles. Quand il stabilise avec sa main gauche, allez derrière pour esquiver les tirs de l'autre, et rouez la main de coups la main stabilisant la plate-forme. Quand, au contraire, il stabilise la plate-forme avec son autre main, la main gauche pulvérise la plate-forme lentement, mais sûrement. Ne paniquez pas, et sautez au dernier moment. Si Bayonetta tombe dans le vide, elle se positionnera automatiquement, sans perdre de dégât, sur une portion de route. L'un des coups spéciaux de Temperantia consiste à charger l'un de ses poings, qui apparait alors au loin avec une aura bleutée, pour vous frapper avec. Esquivez au dernier moment. Vous disposerez alors d'un certain laps de temps pour atteindre un énorme objet, comme un bus ou un camion, pour l'envoyer sur le colosse, et ensuite revenir. Au bout d'un certain temps, Bayonetta pourra utiliser deux touches spéciales pour esquiver ces attaques lourdes de Temperantia, et ainsi filer sur son bras. L'objectif est alors de monter au bout de son bras, au niveau de l'épaule, pour y trouver une énorme orbe brillante qu'il faut détruire. Filez en mode Panthère, car des serpents nuageux se baladent sur le bras, et divers objets tombent sur vous. Avancez en diagonale pour esquiver les serpents et les objets, et atteindre rapidement l'orbe. Pour se défendre, une orbe peut envoyer quatre piques d'énergies, ou un éclair bleuâtre dans la zone. A chaque fois, l'orbe envoie dès le début quatre flèches. Esquivez-les avant de l'affronter, puis déclenchez quelques combos sur l'orbe. Si vous êtes efficace, elle ne devra vous attaquer qu'une seule autre fois. Utilisez quand on vous le demande une apothéose pour arracher le bras de Temperantia.
Il vous faut maintenant combattre le second bras. Temperantia stabilisera alors la plate-forme avec son bras restant, utilisant sa bouche pour vous attaquer. Il vous enverra des serpents nuageux, assez difficiles à esquiver, ou des tirs émanant de sa bouche. Méfiez-vous, car ces tirs-là traversent son bras pour vous atteindre. L'Envoûtement peut être efficace pour infliger des coups aux doigts de Temperantia. En "Apothéose", là encore, le "Rosaire maléfique" sera assez efficace. En vous plaçant derrière le doigt de Temperantia et en esquivant tous les tirs de l'ennemi, vous déclencherez à chaque fois une explosion magique. La vie de Temperantia partira donc assez rapidement. Vous devrez finalement grimper sur son bras, et répéter la manipulation précédente. La seconde orbe est, elle, susceptible de vous balancer des éclairs bleuâtres tout autour d'elle. Rien de bien méchant. Un point de sauvegarde marque ensuite le début de la seconde phase, où Bayonetta se balade sur le corps de Temperantia, afin de détruire le bouclier protégeant la tête du monstre. Il faut pour cela s'attaquer à ses générateurs, c'est-à-dire les multiples orbes. Esquivez les piques. Si vous manquez de vie, et craignez les rayons bleuâtres, restez éloignés, en vous contentant d'utiliser les pistolets jusqu'à les détruire. Les orbes détruites, la dernière phase du combat commence contre la tête de Temperantia.
Si vous avez de la vie, que vous ne voulez pas le Platine, et que vous disposez de la "Lumière de Selene", attendez que Temperantia tire des missiles en l'air pour vous les prendre. Durant l'Envoûtement, utilisez des Incantations sur lui. Vous pourrez ainsi très rapidement le tuer. Autrement, restez éloigné en utilisant les flingues. En effet, Temperantia peut utiliser des serpents nuageux qui peuvent vous blesser. Il est aussi susceptible de tirer des boules d'énergie depuis ses yeux, ou d'utiliser sa langue pour happer Bayonetta. Si vous disposez du "Rosaire maléfique", allez au contraire près de lui, et esquivez ses attaques multiples pour déclencher des explosions magiques. Vous pourrez autrement obtenir un Envoûtement lorsqu'il crache un laser de sa bouche et tournoie autour de lui. Esquivez le tir, et utilisez une Incantation. Lorsque Temperantia aura perdu toute sa vie et que sa tête ressemblera à de la bouillie, utilisez une apothéose pour l'achever.

Chapitre VIII - Route 666

Verset 1

  • Verset principal
Vous commencez ce chapitre original sur le toit d'un camion, le long d'une gigantesque autoroute. Votre objectif est d'éliminer les Affinity, l'Applaud, et l'Ardor enflammé qui attaquent la voiture de Luka et de Cereza. Sur le camion, vous affrontez en "Difficile" un Applaud et un Ardor enflammé. Contre l'Ardor, utilisez l'Envoûtement pour le rouer de coups. Réaliser l'Envoûtement sera assez facile ici. Les Affinity vous attaquent en effet avec leurs trompettes, balançant des boules d'énergie qui sont faciles à esquiver. Le "Rosaire maléfique" peut être une bonne arme contre l'Ardor. Toutefois, si vous avez du mal à le blesser, sautez sur une voiture en face et canardez-le. Une fois l'Ardor et l'Applaud vaincus, attaquez-vous aux Affinity. La difficulté ici sera de sauter sur les voitures sans tomber. Les angles de vue sont susceptibles de ne pas vraiment vous aider. Si vous tombez, Bayonetta reviendra sur le camion, mais perdra un peu de vie. Contre les Affinity, n'essayez pas de les tuer rapidement. Ils auront toujours le temps de tenter de vous frapper au moins une fois. Vous pouvez jouer la carte de la prudence en les tuant de loin avec les flingues si vos sauts vers les voitures échouent toujours. La mort des ennemis sonne la fin du verset.

Verset 2

  • Verset principal
Jusqu'en "Normal", vous aurez à combattre des Joy. A partir du mode "Difficile", ce verset se compliquera sérieusement par la venue de trois Glorious. Dans tous les cas, combattez sur la bande d'arrêt d'urgence. En effet, de nombreux véhicules risquent de vous percuter, infligeant peu de dégâts aux ennemis. Je vous recommande d'utiliser le "Rosaire maléfique", et de vous éloigner des Gracious, avant d'essayer de faire une Incantation pour les endommager. Évitez-les à tout prix, en évitant de prendre leurs armes. Elles sont lentes à utiliser, et infligent peu de dommages. Les Joy ne poseront pas de difficulté particulière, mais c'en sera différent contre les Gracious. Si vous avez pensé durant le verset précédent à économiser votre jauge de combo, utilisez dès le début du verset les attaques sadiques pour ne pas les perdre ultérieurement. Une sucette jaune peut également être une solution envisageable.
A la fin du verset, un nouvel ennemi va surgir, renversant un camion. Il s'agit d'une voiture angélique, l'Irenic. Un Quick Time Event va rapidement se dérouler. Appuyez dès le début sur la bonne touche pour esquiver le camion enflammé. Bayonetta s'empare ensuite d'une moto et se lance sur l'autoroute.

Verset 3

  • Verset principal
Voici un verset qui pourra rappeler à certains des niveaux d'arcades sur d'anciennes consoles, le niveau de la Batmobile dans "Batman Returns" en tête. Sur sa moto, Bayonetta ne peut en effet qu'accélérer, freiner, tirer, sauter, ou esquiver. Le niveau se déroule à une vitesse relativement rapide, où vous devez affronter les Irenic et autres pièges mis par vos ennemis pour vous empêcher de traverser l'autoroute. Au menu, vous devrez donc esquiver des camions renversés sur la route, éviter des lasers balancés par des ennemis sur le toit de plusieurs voitures, et passer sous la fermeture d'immenses portes automatiques dans les tunnels que vous visiterez. Notez également que, sur les ponts, plusieurs Beloved tenteront de vous hacher menu. De nombreux passages secondaires sont disponibles dans ce niveau, mais je ne vous recommande de prendre que ceux permettant d'esquiver les Beloved par le haut, en filant sur les colonnes du pont. D'autres passages vous invitent à prendre des déviations en construction, mais vous constaterez que les sauts à effectuer sont assez imprécis, et peuvent vous amener droit dans la flotte, faisant du coup perdre à votre sorcière plusieurs points de vie. Ce verset termine après avoir passé le deuxième pont.

Verset 4

  • Verset principal
Suite directe du verset précédent, vous continuez sur votre moto. Les ennemis décident cependant, pour vous stopper, de détruire le pont en faisant exploser certaines portions, donnant lieu à des phases où vous devrez avancer rapidement pour ne pas tomber. Vous aurez ici deux tunnels et un pont à traverser, le deuxième tunnel vous amenant à la fin du verset. Le déroulement du verset est similaire au précédent, à la différence près que plusieurs portions de l'autoroute vont s'effondrer. Vers la fin, une gigantesque portion de l'autoroute va tomber, vous forçant à filer sur une déviation. Je vous recommande ici de rouler à vitesse réduite sans vous inquiéter des morceaux de la route qui chutent: vous pourrez passer sans problème. La difficulté dans ce passage ardu est de bien atterrir sur la route après les sauts. Bayonetta peut aisément les louper si elle roule trop vite, ce qui explique pourquoi je vous encourage à rouler à vitesse moyenne.
Après ce passage, un pont vous fait face, mais les Beloved, à force de taper dessus, le brisent intégralement. Pour passer, il faudra donc emprunter les espèces d'arche en hauteur permettant de passer le trou béant. Un camion-citerne en flammes va alors foncer droit sur Bayonetta. Exécutez le simpliste QTE qui s'affiche sur l'écran pour qu'elle roule sur la citerne, et abandonne sa moto dans un élégant saut en s'appuyant sur la roue avant.

Verset 5

  • Verset principal
Sur le pont en ruines, vous affrontez dans un laps de temps limité mais largement suffisant trois Braves. Si vous tardez torp à les tuer, ils fusionneront en un rapide et dangereux Beloved, ses coups de pied vous empêchant la plupart du temps de faire des Incantations. Ne vous fatiguez pas, et utilisez le "Rosaire maléfique". Deux explosions magiques tueront presque les Braves. Ils tenteront alors de fusionner. Faites une Incantation pour en tuer au moins un, si ce n'est les trois d'un coup, puis achevez aisément les survivants. Ce combat termine ce Chapitre.

Chapitre IX - Paradis : Les souvenirs

Verset 1

  • Verset principal
Vous démarrez ce chapitre dans un monde parallèle, le Paradis. Sur fond d'un superbe concert de choeur vous accompagnant durant l'essentiel du niveau, avancez sur les ruines du clocher pour atteindre la fontaine du verset 4 du chapitre 1. Allez au centre pour y affronter divers Affinity, deux Applaud armés de cors, et un Ardor enflammé ayant une clef. Les deux Applaud utiliseront leurs cors, faisant ainsi perdre à vos ennemis une grosse partie de leur vie. Concentrez vos efforts sur l'Ardor, qui peut faire de gros dégâts avec sa clef, et n'hésitez pas à recourir à une attaque sadique contre lui. Une fois les ennemis morts, placez la clef sur la statue centrale pour terminer le verset en créant un passage montant dans les cieux.

Verset 2

  • Verset tertiaire
Une fois le verset 1 terminé, ou même avant, montez les escaliers dans un coin de la place, et cassez le mur au bout. Le portail se trouve derrière.

Verset 3

  • Verset principal
Montez le chemin jaune jusqu'à atteindre une sphère. En atterrissant dessus, plusieurs ennemis vont se mettre à vous attaquer. Vous n'aurez droit qu'à quelques Affinity et à deux Applaud, l'un d'eux détenant les clefs. Un jeu d'enfant, maintenant. Tuez-les, prenez la clef, et allez de l'autre côté de la sphère pour trouver une statue. Utilisez la clef pour dévoiler un nouveau passage.

Verset 4

  • Verset principal
Suivez le chemin menant à une petite plate-forme. Passez ensuite sur le chemin de pierre. Un Golem va surgir dans votre dos, et se mettre à rouler. S'il vous heurte, Bayonetta finira dans l'estomac d'un Inspired, alors foncez en mode Panthère. Inutile de vous arrêter contre les Affinity; ils seront de toute manière renversés par le Golem. Dans le niveau, des éclairs vont se mettre systématiquement à vous tomber dessus. Esquivez-les pour déclencher un Envoûtement vous permettant de vous éloigner encore plus de votre bourreau. A la fin, faites un long saut pour survivre à ce passage.

Verset 5

  • Verset principal
Allez casser le mur pour réparer le mécanisme permettant de faire tourner l'île, et déplacez-la sur la gauche pour former un chemin lumineux qui vous permettra de revenir sur la place de Vigrid. L'enjeu ici sera de récupérer une clef brisée par le Golem. Les morceaux des clés sont répartis dans cinq tombes, et vous devrez affronter 3 ennemis: 2 Glorious, et 1 Fearless. Ils apparaissent chaque fois que vous obtenez 2 pièces, sauf pour le Fearless, qui surveille la dernière pièce. Contre eux, je vous recommande de combattre sur le préau de l'église, car le Golem ne vous attaquera pas là. Utilisez Shuraba. Si vous avez été plus rapides que le Glorious, chargez Shuraba jusqu'à ce qu'il se téléporte à côté de vous, et déchaînez-vous. Avec un peu de chance, le coup permettra d'envoyer le Glorious par-dessus la balustrade, et vous pourrez réitérer cette technique jusqu'à le tuer. Contre le Fearless, essayez de le combattre en étant sur la terrasse, et lui au sol. Ses coups ne pourront dès lors plus vous atteindre.
Évitez également d'exploser les coffres en étant près. En sortant, le Glorious déploie ses griffes, et peut donc vous blesser. Une fois les ennemis tués, le Golem s'en va. Récupérez la clef, et montez en haut des marches la placer dans la statue.

Verset 6

  • Verset principal
Avancez sur le chemin lumineux, constitué de plates-formes tournant entre elles. Vous pouvez passer en mode Corbeau si vous n'avez pas envie de sauter sur les plates-formes. Allez sur le pont pour combattre.
Un nouvel ennemi ne va pas tarder à vous faire face: le Kinship. Ce gros vaisseau est une armada à lui tout seul. Capable de balancer une pluie de missiles à tête chercheuses, il envoie aussi des lasers, un rayon laser qui balaie la zone, et dispose de chaînes pour le combat à proximité. Si l'attaque est efficace, la défense du Kinship est faible. Contre lui, l'astuce est de sauter sur le pont et de marteler l'espèce de sphère rouge dessus pour le tuer aisément. L'Envoûtement est très pratique contre le Kinship, et vous irez plus à craindre de louper votre abordage en sautant dans le vide que les attaques du Kinship. En "Apothéose", la disparition de l'Envoûtement peut être problématique. Optez pour les esquives à répétition sur le pont du Kinship, les explosions magiques du Rosaire Maléfique permettant d'endommager l'ennemi sérieusement.

Verset 7

  • Verset tertiaire
Depuis le pont du Kinship, élancez-vous sur une plate-forme au loin pour trouver le portail.

Verset 8

  • Verset principal
Sautez dans le manipulateur céleste. Vous tombez au milieu d'un champ de tentacules et d'Inspired. En fauchant toutes les tentacules, vous obtiendrez un trophée. Ne loupez pas à la fin le cercle vert vous permettant d'atteindre une plate-forme où trois Joy vous combattront. Vous pouvez passer si vous manquez de vie, ou les tuer si vous en éprouvez le désir.


Verset 9

  • Verset secondaire
Après le combat contre les Joy, méfiez-vous du Golem qui va tomber devant vous, puis avancez. Un passage "The Gates of Hell" est alors disponible. Commencez à monter sur le chemin de pierre, puis sautez sur la droite, sur un petit chemin avec des statues. Brisez-les pour affronter divers Affinity et Applaud. Tuez-les tous en remontant le chemin pour terminer ce verset.

Verset 10

  • Verset principal
Avancez jusqu'au passage vers la boutique de Rodin. Suivez ensuite le sentier lumineux. Méfiez-vous; il y a un trou dedans qui se balade. Je vous recommande de manière générale de faire ce passage en Corbeau, en sautant par-dessus les plate-formes, et en attendant que les Golems cessent de marteler le sol pour passer à toute allure. Votre route vous mène à un pont où des serpents nuageux se baladent. Esquivez-les aisément, pour atteindre une plate-forme où vous affronterez enfin un Golem.
Le Golem est un adversaire pouvant prendre plusieurs formes: sphère, corbeau, dragon, bras surpuissants, etc... Son point faible reste la sphère rouge en son centre, qui n'est atteignable que lorsqu'il se métamorphose. Contre lui, l'astuce est de s'approcher, et de sauter en l'air pour infliger des dégâts à sa sphère. La plupart de ses attaques seront réduites à néant, et vous pourrez même réaliser des Envoûtements quand il tentera de vous attaquer en se transformant en dragon. Évitez surtout qu'il ne se transforme en corbeau, car vous ne pourriez alors rien faire d'autre qu'esquiver ses charges et ses tornades en vous rapprochant de lui jusqu'à ce qu'il se retransforme en autre chose. Sa mort se fera par le biais d'une apothéose où il sera aplati par 6 mains gigantesques en même temps.

Verset 11

  • Verset tertiaire
Après la mort du Golem, revenez là où vous avez combattu les Joy au verset 8. Le portail se trouve là. Vous quitterez le Chapitre en allant à l'emplacement du combat contre le Golem, à travers une petite porte au fond.

Chapitre X - Paradis : Une mer étoilée

Verset 1

  • Verset principal
Ce verset commence par la lutte contre quelques Joys dans l'ancien QG de l'Umbra, là où vous aviez jadis affronté Jeanne au verset 1 du chapitre 2. Éliminez rapidement les Joy pour terminer le verset.

Verset 2

  • Verset principal
Sautez dans le trou pour revenir sur l'une des places de Vigrid, au milieu de trois Harmony. Terrassez-les rapidement. Vous devez briser les quelques murs magiques dispersés dans la place pour réparer la machine permettant de faire pivoter cette imposante structure. Quand vous aurez cassé deux murs, un Harmony vous rendra visite. Un autre vous attendra au troisième mur. Je vous recommande de casser en dernier celui se trouvant hors de la place, au bout d'une petite ruelle menant à une terrasse. En cassant le dernier mur, des Gracious & Glorious surgissent alors. Vous pourrez dès lors vous équiper de Shuraba et les attendre en chargeant l'épée pour leur infliger quelques dégâts. Si vous avez des attaques sadiques, utilisez-les sans hésitation. Leur mort termine ce verset.

Verset 3

  • Verset tertiaire
Après la mort des Gracious, allez sur la commande au centre, et faites tourner l'île vers la droite, jusqu'à une petite plate-forme comprenant le portail.

Verset 4

  • Verset principal
Faites tourner l'île vers la gauche jusqu'à atteindre un chemin montant puis descendant. Une bande d'Harmony attaquera alors le joueur. Massacrez-les tous pour terminer ce verset. Les vases sur les côtés peuvent contenir d'utiles objets, pour restaurer votre santé, par exemple.

Verset 5

  • Verset principal
Dans ce nouveau verset, vous allez successivement devoir affronter une version simplifiée de Fortitudo et de Temperantia. Fortitudo sera d'une simplicité effrayante. La plupart de ses coups sont sans incidence, et vous pouvez utiliser les Combos pour lui faire perdre une grosse partie de sa vie. Vous devriez pouvoir le tuer aisément. Temperantia sera un peu plus long. Éloigné, il privilégiera les attaques à distance. Canardez-le avec les flingues en évitant ses rayons et les tirs qu'il crache depuis ses doigts. Au bout d'un moment, sonné, sa tête ira heurter la plate-forme. Martelez-là alors de coups et répétez l'opération jusqu'à le tuer.

Verset 6

  • Verset principal
Après le combat contre les deux sous-Boss, avancez près de l'église. Un ange heurtera alors cette dernière, la faisant tournoyer. Attendez le bon moment pour sauter à l'entrée, et avancez. Plusieurs Enchant vont vous accueillir. Le combat n'est pas nécessaire, d'autant plus qu'en "Apothéose", ils peuvent s'avérer dangereux dans un espace aussi étroit. Essayez si possible de les tuer. Autrement, brisez le mur du fond pour passer, et sautez sur la plate-forme quand elle sera disponible.

Verset 7

  • Verset principal
En descendant de l'église, trois Kinship vous font face. Libre à vous de fuir ou de les affronter. Dans le second cas, il faudra sauter sur les Kinship, afin de les tuer un par un. Ce combat-ci risque d'être assez difficile en "Apothéose", dans le sens où, sur un Kinship, la mobilité est réduite, et que les autres Kinship auront tendance à utiliser leur redoutable laser contre Bayonetta. Je vous suggère d'utiliser une sucette lunaire jaune et de vous dépêcher de massacrer les Kinship pour réussir ce verset.

Verset 8

  • Verset principal
Descendez de la plate-forme avec les Kinship pour atteindre une plate-forme avec des statues à l'effigie de Fairness ou de Fearless. Cassez-les pour obtenir quelques objets, et avancez sur un pont où une série de tentacules s'abat lourdement. Esquivez-les habilement à l'aide de l'esquive et en courant en Panthère. Au bout, brisez la statue et les vases, et descendez pour tomber sur des Gracious & Glorious. Dans cet espace réduit, le combat risque d'être délicat. Éloignez-vous d'eux le plus possible et réalisez vos combos pour les faucher avec les Incantations, ou chargez Shuraba si vous avez le temps pour la faire exploser à proximité d'eux.

Verset 9

  • Verset tertiaire
Avancez droit devant vous pour voir un chemin constitué de piques. Traversez-le en esquivant à chaque fois que les piques menacent de vous transpercer, jusqu'à apercevoir un passage vers "Les Portes de l'Enfer". Rebroussez alors chemin jusqu'à trouver le portail, soit après les tentacules qui martèlent un pont.

Verset 10

  • Verset secondaire
Lorsque vous aurez atteint le passage "The Gates of Hell", brisez le mur juste derrière, et volez jusqu'à la plate-forme au loin. Cassez les statues pour affronter des Grace & Glory. Ne leur faites aucun cadeau. En "Difficile", vous vous heurterez joyeusement à des Gracious & Glorious.

Verset 11

  • Verset principal
Le bout du chemin vous amène à un lac desséché qu'il faut remplir en tuant les nombreux Beloved puis Inspired qui vont surgir. Contre eux, allez tout simplement sur la grosse plate-forme au centre, et soulevez les statues pour ralentir ensuite le temps. Vous pourrez aisément tuer tous les Beloved et Inspired à l'aide d'Incantations. Une fois les ennemis vaincus, utilisez encore une fois les statues pour ralentir le temps, passez en Panthère, et sautez sur la plate-forme devant vous en rebondissant contre le mur pour l'atteindre. Ce saut peut exiger plusieurs essais. N'attendez pas le dernier moment pour sauter afin de pouvoir atteindre le toit de la plate-forme. Foncez ensuite dans le passage à la rescousse de Cereza.

Chapitre XI - Vertu cardinale de justice

Verset 1

  • Verset principal
Ce chapitre commence par une bataille dans une forêt contre quelques Affinity et un Ardor enflammé. Venez rapidement à bout de ces quelques ennemis pour affronter Justitia, le troisième Boss du jeu. Il sera encore plus simple que les autres. Justitia est un Boss ayant plusieurs visages, des tentacules, et une langue-tentacule sur laquelle vous devrez taper. Esquivez les charges de ses deux bras, qui balanceront de multiples attaques, en rouant la tête de coup, jusqu'à l'assommer. Montez alors dessus, et passez en mode Panthère en courant à toute allure. Pour vous stopper, les tentacules balanceront des projectiles qui ne réussiront jamais à tomber à temps si Bayonetta est en mode Panthère. Esquivez en revanche les sortes de grosses lames qui tournoieront sur le tentacule, jusqu'à atteindre la tête de Justitia. En frappant sur son nez, Bayonetta forcera Justitia à montrer le point sensible de sa tentacule. Quelques coups dessus, et le tentacule disparaîtra.
Si vous tombez lors du combat, tâchez d'esquiver le tentacule qui tentera de vous manger. S'il réussit, vous êtes morts. De mon point de vue, c'est la seule véritable difficulté du niveau. Il suffit autrement de rouer Justitia de coups en esquivant les attaques de sa tête. Quand il sera sur le point de tomber évanoui, il enverra sur Bayonetta un énorme rocher. Utilisez une apothéose pour le renvoyer. Vous le tuerez ainsi très facilement.

Chapitre XII - Le ciel éclaté

Verset 1

  • Verset principal
Ce Chapitre se déroule dans une imposante Walkyrie, à la recherche de Cereza. Avancez droit devant pour constater qu'une Incantation particulièrement tenace pulvérise diverses parties de la soute pour vous tuer. Évitez-les jusqu'à affronter les ennemis: des Affinity accompagnés d'un Ardor. Tuez-les ou ignorez-les, mais n'hésitez pas à les massacrer. Avancez ensuite au fond du passage, poussez le petit mur jaune au fond pour terminer le verset.

Verset 2

  • Verset principal
Ce second verset commence de manière catastrophique; Bayonetta est tombée de l'avion! Pour y retourner, elle doit sauter sur les différents conteneurs l'accompagnant. Contentez-vous d'avancer en appuyant sur la touche "Sauter" quand on vous le demande pour revenir sur l'avion. Vous ne risquez désormais plus de tomber, mais des Gracious & Glorious vont accueillir votre retraite. Comme d'habitude, essayez de vous éloigner pour avoir le temps de faire des Incantations, ou équipez-vous de l'accessoire "Rosaire maléfique" si vous préférez esquiver leurs attaques et les frapper pendant qu'ils seront sonnés après l'explosion magique.
Après le combat contre les Gracious & Glorious, montez pour combattre trois Ardor enflammés! Heureusement, l'Envoûtement est maintenant disponible, alors servez-vous en pour les fracasser. En "Apothéose", sans avoir peur de me répéter, sachez que l'accessoire "Rosaire maléfique" peut être très utile contre les Ardor. Utilisez vos attaques sadiques contre eux. Lorsqu'ils seront sonnés, pensez à vous éloigner pour faire ensuite des Incantations. La mort des Ardor signe la fin du verset.

Verset 3

  • Verset secondaire
Retournez au début du Chapitre pour affronter divers ennemis qui constitueront ce verset.

Verset 4

  • Verset tertiaire
Il faut terminer le verset 3 pour faire apparaître le portail Alfheim.

Verset 5

  • Verset principal
Après le verset 2, avancez sur la droite de l'avion, pour constater qu'une planche branlante menace d'être emportée. Donnez quelques coups pour pouvoir sortir de la Walkyrie sur un chemin lumineux. Des Decorations vont vous rendre visite. Tuez-les et avancez pour terminer ce rapide verset.

Verset 6

  • Verset secondaire
Sur le chemin du verset 5, notez sur la gauche la présence d'une turbine. Sautez dedans pour déclencher ce verset, qui consiste à aller au fond. Les ennemis reviennent tout le temps, car vous en avez besoin pour déclencher l'Envoûtement nécessaire pour traverser les hélices. Ne vous occupez donc pas d'eux, et passez en ayant un Envoûtement. Vous pourrez tous les massacrer à la fin du verset. Il ne s'agira que de simplistes Affinity et Applaud.

Verset 7

  • Verset tertiaire
Ce verset apparait à la fin du verset 6.
Remarque: Pour quitter par la suite ce passage, tirez sur le moteur des turbines pour les arrêter.

Verset 8

  • Verset principal
Allez au fond du passage lumineux hors de la Walkyrie pour faire apparaître Jeanne, donnant lieu à un nouveau combat contre elle sur l'une des ailes géantes de la Walkyrie, cette dernière se mettant à tomber en chute libre. L'originalité du combat ici sera que Jeanne utilisera à un moment une moto. L'Envoûtement sera très pratique ici, car, lorsque vous esquiverez son attaque avec sa moto, il se déclenchera, vous permettant de la frapper. Le "Rosaire maléfique" sera autrement très efficace, et les joueurs rapides pourront déclencher des Incantations avant que Jeanne ne mette les gaz pour vous foncer dessus. Une autre technique consiste à se coller à elle et à la frapper en tournant autour d'elle. Jeanne voulant se mettre face à vous, elle tournera simplement sur place sans attaquer. Jeanne finit par abandonner la moto pour sa dernière barre de vie. Notez qu'il n'y a aucune sauvegarde durant ce combat, aussi ne puis-je que vous encourager, le cas échéant, à prendre quelques sucettes. Esquivez autrement les attaques de la sorcière en ripostant jusqu'à la battre.

Verset 9

  • Verset principal
La Walkyrie coule, et il faut récupérer Cereza. Un passage vers la boutique de Rodin est disponible au début de ce verset. Avancez devant en évitant de marcher dans l'eau électrifiée. Placez-vous pour cela sur les rebords hors de l'eau. Cereza est dans un placard au fond du chemin. Vous allez devoir la ramener, mais plusieurs anges vous attaqueront, tandis que l'eau électrifiée montera. En "Apothéose", ce passage est particulièrement difficile. Vous affrontez en effet dans un espace très clos un Ardor, des Harmony, et surtout un Ardor enflammé, sans pouvoir traîner à cause de l'eau électrifiée qui risque de toucher Cereza. Je vous recommande à ce sujet de mettre cette dernière sur des rebords surélevés pour que l'électricité ne la touche pas. Avec l'Envoûtement, combattre les Ardor sera assez simple. En "Apothéose", je vous souhaite bon courage. Contre le second Ardor, une astuce peut consister à se battre sur une autre plate-forme que la sienne en utilisant de loin les Incantations, ou en chargeant Shuraba si l'Ardor décide d'être intelligent et de se téléporter vers vous. Méfiez-vous, car les Ardor sont ici susceptibles de s'attaquer exclusivement à Cereza. L'avantage est que cette dernière servira du coup de proie pour vous permettre d'enchaîner les combos sur les ennemis. La mort de l'Ardor enflammé termine ce verset.

Verset 10

  • Verset principal
Prenez Cereza dans vos bras, et montez tout en haut en évitant les Harmony. Posez Cereza à l'abri, et allez massacrer les ennemis en enchaînant les Incantations. Les Harmony peuvent être assez pénibles, et n'hésiteront pas à s'en prendre à Cereza. Multipliez les Incantations pour pouvoir les tuer. Prenez ensuite la chère enfant dans vos bras, et fichez le camp.

Chapitre XIII - Vertu cardinale de prudence

Verset 1

  • Verset principal
Dans ce Chapitre, vous allez avoir l'immense honneur de combattre Serpentia, un Boss marin. Il a tout à envier aux Dieux anciens lovecraftiens, et ne devrait pas poser de difficultés exceptionnelles, et ce même en "Apothéose". Serpentia est donc une espèce d'énorme insecte à quatre pattes. Vous devrez commencer par briser ses jambes en vous attaquant aux têtes d'anges dessus. Il vous balancera cependant des batteries de missiles susceptibles de déclencher un Envoûtement, mais aussi de vous faire perdre quelques points de vie. Après ce passage, utilisez l'apothéose pour faire apparaître Phantasmaraneae, une araignée gigantesque. Vous devrez guider Serpentia jusqu'à elle en appuyant sur les touches demandées. A un moment, Serpentia va se redresser. Appuyez rapidement sur les deux touches apparaissant sur l'écran pour éviter qu'il ne se libère, puis amenez-le à l'araignée, qui lui fera voler la protection qu'a Serpentia à la tête. Il va ensuite disparaître dans l'eau, essayant de vous attaquer sous l'eau en sautant en-dehors. Esquivez-le tout simplement jusqu'à voir son aileron se déplacer vers vous. Il bondira à nouveau sur vous, mais sera encore facile à éviter. Vous verrez ensuite son aileron. C'est là qu'il réapparaîtra. Soyez rapides pour vous attaquer à sa tête et utiliser une Incantation.
La seconde phase du combat vous amène donc à affronter la tête de Serpentia. Il essaiera de vous piétiner avec ses mains, de vous manger, ou de vous frapper avec son front. Esquivez habilement ses coups et cognez-le. Serpentia finit à chaque fois par bondir sous l'eau. Esquivez ses coups et continuez à le battre jusqu'à déclencher une autre apothéose où vous devrez ramener Serpentia à Phantasmaraneae. Il faudra au moins le frapper deux fois. L'araignée va ensuite faire voler en éclats l'armure de Serpentia. La troisième phase du duel se poursuit maintenant dans un siphon.
Vous devez avancer vers Serpentia en esquivant ses attaques. Il vous envoie des missiles qui flottent sur l'eau, et deux rayons lasers différents. En "Apothéose", vous ne pourrez esquiver ceux qui se rapprochent lentement les uns des autres. Essayez de vous placer à équidistance de deux points pour éviter de vous prendre les coups. Devant le monstre, cherchez la sphère rouge pour cogner dessus. Il essaiera encore de vous mordre, alors, tâchez de l'esquiver pour le rouer de coups. Vous terminerez le combat par une énième apothéose où Serpentia, grièvement blessé, sera dévoré par de multiples araignées, avant de disparaître dans les profondeurs de l'Enfer, terminant du coup ce nouveau Chapitre.

Chapitre XIV - Isla Del Sol

Verset 1

  • Verset principal
Ce chapitre original sera un peu similaire au chapitre VIII, dans le sens où vous dirigerez un engin en avançant tout droit, sans pouvoir faire marche arrière. Les ennemis qui vous attaqueront seront des rangées de Decorations, des Dear, et des Affinity. La plupart du temps, vous devrez faire des roulades pour éviter leurs missiles verdâtres, ce qui ne devrait théoriquement pas vous donner l'occasion de tuer beaucoup d'ennemis. Le verset étant relativement long, vous comprendrez pourquoi je n'aime pas particulièrement ce chapitre. Au bout d'un moment, un Inspired viendra vous affronter, à mi-chemin. C'est un miniboss. Il suffit de lui tirer dessus en visant vaguement, l'Envoûtement étant disponible lorsque vous esquivez de justesse les gigantesques boules de feu qu'il crache. Toutefois, l'Envoûtement n'est pas nécessaire pour en venir à bout. L'Inspired sera très facile à vaincre. Vous repartez ensuite pour des séries de cabriole, jusqu'à un petit passage de combat face à un Applaud et quelques Affinity tentant courageusement d'aborder le vaisseau. Tuez-les rapidement pour reprendre les commandes.
Le Boss de fin du verset sera un nouveau Fortitudo. Il se contente des missiles verdâtres et d'immenses boules de feu. Balancez sur lui une pluie de missiles en n'hésitant pas, si vous disposez de l'accessoire "Lumière de Selene", à vous prendre ses tirs verdâtres. Si vous ne visez pas le platine, qui, je vous le rappelle, est susceptible de rapporter un trophée ici, prenez-vous un missile pour déclencher l'Envoûtement sans perdre trop de vie, et mitraillez Fortitudo. Vous récupérerez à la fin du verset une généreuse barre de vie.

Verset 2

  • Verset principal
Similaire au précédent, ce verset complique les choses en rajoutant de nouveaux ennemis qui balanceront cette fois-ci des boules de feu. En les esquivant, vous déclencherez un Envoûtement pratique pour les détruire. Vous affronterez également trois Inspired en même temps. Rien de bien difficile. Même en "Apothéose", il n'est guère compliqué de les tuer, dans le sens où vous avez juste à esquiver leurs quelques boules de feu en les mitraillant de loin.
Le Boss final sera cette fois-ci une réplique de Temperantia. Plus long que difficile, le combat consiste à canarder sa tête. Envoyez vos missiles à l'unité, car, en en envoyant une rafale, ils risquent de percuter les bras de l'ennemi, qui balancera sur vous des tirs de ses doigts faciles à esquiver, et des rayons lasers de sa tête, vous permettant en les esquivant de déclencher un Envoûtement. La difficulté contre Temperantia viendra surtout des vagues de Decoration qui surgiront en vous tirant dessus. Esquivez leurs tirs, et canardez Temperantia jusqu'à le détruire.

Verset 3

  • Verset principal
Sur l'île, Bayonetta se retrouve sur une terrasse, et, après un dialogue, affronte la version suprême de Jeanne. La première phase du combat commence sur un toit circulaire reliant deux immeubles. Esquivez les assauts de Jeanne en contre-attaquant comme vous le faites habituellement. Quand sa barre de vie sera presque partie, un missile va pulvériser les deux immeubles soutenant le toit, vous envoyant sur la façade d'un gratte-ciel. Jeanne se transforme alors en sorcière blanche. Elle peut désormais envoyer sur Bayonetta des missiles. L'idée est de les renvoyer pour faire perdre de la vie à Jeanne. Elle vous les renverra également, alors, continuez à les lui renvoyer jusqu'à ce qu'elle se prenne le missile. Du reste, ses techniques de combat restent les mêmes. Déclenchez l'Envoûtement en évitant ses Incantations, et frappez-là régulièrement jusqu'à passer à la troisième phase de combat. Jeanne, quand sa barre de vie bleue sera à un peu plus de la moitié en moins, sautera sur un missile. Réalisez le QTE pour la rejoindre.
La phase sur le missile risque d'être, en raison du manque de place et d'une caméra qui s'amusera à faire des angles de vue tortueux, assez difficile. Le cas échéant, n'hésitez pas à utiliser vos sucettes et à rouer de coups Jeanne. Vous devrez à un moment réaliser un QTE pour atterrir sur un autre missile. Continuez à combattre Jeanne. Lorsqu'elle aura la moitié de sa barre de vie verte, le combat se terminera sur une terrasse. Vous pourrez récupérer de la vie en allant casser les plantes et les tables sur la droite en mode Panthère. Combattez ensuite une Jeanne acharnée qui multipliera à votre encontre les Incantations. Notez qu'à partir de ce passage, un point de sauvegarde vous autorise, si la vie vous fait défaut, à recommencer à partir de cette quatrième phase. Ce sera votre dernier combat contre Jeanne, qui conclue du coup ce Chapitre.

Chapitre XV - La tour de vérité

Verset 1

  • Verset secondaire
La fin approche! Dans ce nouveau Chapitre, Bayonetta doit retrouver Cereza en mettant la main sur Balder, qui se trouve bien entendu au dernier étage, et même au-delà, d'un gigantesque gratte-ciel. Vous noterez devant vous la présence de statues représentant des Fairness et des Fearless. Brisez-les pour affronter les modèles originaux, qui seront ce premier verset.

Verset 2

  • Verset principal
Avancez sur la gauche et montez l'escalier pour affronter une série de Decorations, suivis par deux Ardor enflammés. Contre eux, utilisez l'Envoûtement pour enchaîner les combos. En "Apothéose", éloignez-vous d'eux dans un recoin de cette petite arène pour faire des Incantations, ou utilisez le "Rosaire maléfique" pour leur infliger des dégâts, les étourdir, et réaliser un combo pour les détruire. Le combo Poing - Pied - Poing avec Shuraba est assez efficace vu qu'il étourdit les Ardors, ce qui fait que vous pouvez faire le combat sans qu'il ne vous touche une seule fois. Leur mort signe la fin du verset.

Verset 3

  • Verset principal
Suivez le chemin, qui vous amène dans un couloir à côté d'une étrange machine émettant des lueurs vertes. Quatre Braves vont surgir. Empêchez-les d'être au moins trois, ou ils se réuniront pour former un Beloved. Contentez-vous d'utiliser ici l'accessoire "Rosaire maléfique". Les explosions magiques produites lors de chaque esquive grâce à cet accessoire leurs seront fatals, et vous pourrez aisément les tuer.

Verset 4

  • Verset secondaire
Avancez hors de la salle pour apercevoir, près d'une autre porte, des statues de Glorious & Gracious. Brisez-les pour affronter des Gracious & Glorious assez redoutables dans un espace aussi étroit. Tuez-les pour réussir ce verset.

Verset 5

  • Verset principal
Vous arrivez dans un couloir teinté de rouge, où deux Joy vont vous affronter. Elles risquent de se dédoubler, alors dépêchez-vous de les combattre, ou, tout du moins, d'empêcher leur dédoublement en leur tapant dessus. Les attaques sadiques sont particulièrement efficaces contre les Joy; ne vous en privez pas.

Verset 6

  • Verset principal
Filez sur un escalier pour y affronter de nouveaux adversaires, à savoir quelques Enchant, puis des Gracious & Glorious. Utilisez si vous l'avez le "Rosaire maléfique". Les Enchant étant assez proches les uns des autres, les explosions magiques leur feront le plus grand mal. De plus, cet accessoire est très utile contre les Gracious. S'il leur fait perdre peu de vie, il permet de les étourdir pour pouvoir déclencher un combo qui, lui, fera du mal aux ennemis. Ce combat risque néanmoins d'être assez délicat. Comme d'habitude, en cas de difficulté insurmontable, prenez une sucette pour vous aider.

Verset 7

  • Verset principal
Montez l'escalier pour qu'un nouveau Temperantia surgisse, pulvérisant le mur. Courez en mode Panthère au bout du couloir, où des Affinity enflammés vont vous attaquer. Étant assez nombreux et vous attaquant en bande, il est tentant d'utiliser le "Rosaire maléfique" contre eux. Deux esquives magiques permettent en effet de tuer un Affinity, et vous devriez rapidement pouvoir décimer leurs rangs, avant d"achever les survivants en vous éloignant et en faisant une Incantation. Leur mort termine le verset.

Verset 8

  • Verset principal
Avancez à l'étage suivant pour affronter Temperantia sur une terrasse. Il ne sera pas difficile, car vous disposez de deux canons pour le détruire. Esquivez en revanche le puissant coup qu'il fera à travers les vitres, vous donnant accès aux canons. Mitraillez ensuite sa tête. Si vous êtes suffisamment rapide, il ne pourra même pas vous tirer dessus. Lorsque Temperantia perdra la première barre de sa vie, il avancera vers vous. Filez alors rapidement vers l'autre canon, car il pulvérise celui sur lequel vous êtes. Répétez la manipulation jusqu'à le détruire. Si vous tardez trop, il est susceptible d'utiliser un rayon laser extrêmement douloureux, que vous devrez esquiver habilement sous peine de perdre énormément de points de vie.

Verset 9

  • Verset tertiaire
Après la mort de cet énième Temperantia, revenez au début du Chapitre, et avancez sur la droite pour voir au loin une plate-forme accessible en faisant un double-saut en Panthère, ou en volant en Corbeau. Le portail est là-bas.

Verset 10

  • Verset principal
Suivez la route jusqu'à parvenir à des cages d'ascenseur. Explorez la cage pour qu'un ascenseur vous tombe dessus. Esquivez-le puis montez. Passez en Panthère, et courez en restant bien au centre pour éviter les trois ascenseurs qui descendront à toute allure. Les vitres de la cage vont exploser sans vous provoquer aucun dommage, et vous affronterez à un moment un remake de Justitia. D'une incroyable facilité, l'Incantation Poid - Pied - Poing de Shuraba suffit à lui enlever quasiment toute une barre de vie. Utilisez cette Incantation deux fois, donnez-lui quelques coups, et vous assommerez la tête au bout de sa langue. Avancez alors en mode Panthère dessus en esquivant ses systèmes de protection, qui sont les lames magiques tournantes, jusqu'à atteindre son nez. Tuez-le alors pour terminer ce verset.

Verset 11

  • Verset secondaire
Au bout de la cage, sautez dans un trou vous amenant dans une espèce de dimension alternative. Un passage "The Gates of Hell" traîne dans le coin. Avancez pour voir une immense statue, qui s'avère être le corps inanimé de Jubileus. Avancez jusqu'à trouver plusieurs stèles permettant de monter à l'étage du dessus. Longez le mur jusqu'à pouvoir atteindre une espèce de dispositif se trouvant à côté de l'endroit où vous êtes montés. Tournez autour de la longue tige pour activer une série de panneaux électromagnétiques au milieu du vide permettant de monter. Avant toutefois de vous monter, tournez sur la plate-forme jusqu'à trouver d'autres trous que celui par lequel vous êtes arrivés. Vous y trouverez en bas une tombe, et deux Joy qui constituent le verset 11.

Verset 12

  • Verset secondaire
Montez donc sur les plate-formes qui viennent d'apparaître. Lorsqu'elles se mettent à clignoter furieusement, c'est qu'elles ne vont pas tarder à disparaître. Vous avez toutefois largement le temps de passer. Essayez d'atteindre au milieu du parcours trois grosses dalles pour y affronter une Joy. Ce sera là le verset 12.

Verset 13

  • Verset principal
Depuis les trois grosses dalles du verset 12, vous pouvez voir devant vous des murs lisses avec d'autres dalles. Atteignez-les à l'aide d'un double-saut en mode Panthère et d'une transformation en Corbeau. N'allez surtout pas sur les murs lisses, sinon vous tomberez. Essayez au contraire d'atteindre les ascenseurs pour affronter un Golem se situant au-dessus. Par rapport au précédent, celui-là disposera de nouvelles formes de combat, notamment d'un serpent et d'une espèce de scarabée. Esquivez encore pour déclencher les Envoûtements et le marteler de combos. En "Apothéose", il ne devrait pas poser trop de difficulté. Lorsqu'il se transforme en dragon, esquivez pour déclencher des explosions magiques avec le "Rosaire maléfique", et combattez-le jusqu'à en venir à bout à l'aide d'une apothéose où Bayonetta fera appel aux six bras de Hekatoncheir pour venir à bout du Golem.

Verset 14

  • Verset principal
Passez à travers l'ascenseur et commencez à monter pour affronter Serpentia dans une cage d'ascenseur en pleine explosion. Serpentia sera aussi simpliste à combattre que Justitia. Utilisez des Incantations en esquivant ses attaques pour le faire à chaque fois reculer, jusqu'à le tuer. Passez ensuite en mode Panthère, car les flammes vont pulvériser toute la structure. Avancez sans crainte en mode Panthère. Le feu rejoindra Bayonetta, mais vous ne mourrez pas. Le bout du chemin vous amène sur une espèce de sphère retenue au plafond par quatre petites cordes métalliques. Brisez-les pour vous élever au-dessus du gratte-ciel. Suivez le chemin lumineux pour entrer dans une sphère où vous attend Balder.

Chapitre XVI - Le sage de Lumen

Verset 1

  • Verset principal
Après une cinématique où Balder explique à Bayonetta de nombreuses choses, vous affrontez ce dernier lors d'une chute libre sur un rocher. Balder ne dispose que d'une barre de vie. Il attaque généralement de loin, et est par conséquent assez facile à combattre. Mettez-vous sur le rebord et utilisez vos Incantations pour le blesser, jusqu'à ce qu'il se décide à attaquer de près. Son épée fait du dégât, et vous empêchera la plupart du temps de l'attaquer. Utilisez donc le "Rosaire maléfique" pour lui faire du dégât, ou attendez un Envoûtement pour le rouer de coups. Terminez le combat par une apothéose où Bayonetta invoque Gomorrah. Pas de chance, Balder va, à l'aide d'un bouclier, détruire Gomorrah. Il récupère ainsi toute sa vie, et vous affronte à nouveau.
Dans ce second combat, Balder attaquera un peu plus avec son épée, mais ne reste pas très dangereux. Il finira par envoyer un immeuble sur Bayonetta. Renvoyez-le simplement. Méfiez-vous, car Balder a encore d'autres tours dans son manche, notamment un satellite-laser, qui va vous tirer dessus. Dépêchez-vous de sauter sur un autre bout de l'immeuble si vous en avez le temps, puis continuez à le combattre jusqu'à déclencher une nouvelle apothéose où la sorcière va cette fois-ci invoquer Scolopendra, qui se sacrifiera en réussissant à briser le bouclier protégeant Balder. Ce dernier récupère néanmoins encore une fois toute sa vie.
Vous le combattez donc une troisième fois. Notez qu'à chaque fois, un point de sauvegarde s'active. Dans cette troisième phase, Balder vous attaquera à proximité bien plus de fois, et tentera à un moment d'invoquer à nouveau son satellite, qui va cependant tomber comme une pierre. Envoyez-le sur Balder et renvoyez-le au moins trois fois pour qu'il se le prenne. Combattez-le en esquivant ses coups et en le frappant jusqu'à déclencher une énième apothéose où Bayonetta décide de s'en charger en lui tirant dessus. Dans ce passage original, vous devrez contrôler les mouvements de la balle vers la tête de Balder. La difficulté sera d'éviter les morceaux de verre, qui feront dévier le tir. Si la balle loupe sa cible, il faut recommencer le niveau depuis le troisième combat avec Balder. Autrement, une rencontre sonne la fin du verset, et du Chapitre.

Épilogue: Requiem

Verset 1

  • Verset principal
La situation de Bayonetta étant critique, la survie du monde menacée par le retour de Jubileus, Jeanne surgit pour tenter, d'une part, de sauver la belle, d 'autre part, de tuer Jubileus et de réduire à néant les plans de Balder. Vous commencez donc ce verset sur la moto de Jeanne, avec pour objectif de rattraper Jubileus, qui s'envole dans l'espace. Vous commencez à l'arrière d'une interminable fusée. Des Harmony et un Kinship vont vous poursuivre. Tirez-leur dessus en esquivant leurs coups jusqu'à atteindre la seconde partie de la fusée.

Verset 2

  • Verset principal
Dans ce verset, la caméra s'inverse, et vous pouvez maintenant voir vers où vous allez. Des Affinity et des Beloved tentent de vous bloquer en vous fonçant dessus ou en envoyant des lasers sur Jeanne. Esquivez-les et foncez à toute allure jusqu'à devoir sauter sur divers pans d'une seconde fusée afin de l'atteindre.

Verset 3

  • Verset principal
Des Inspired vont maintenant se joindre à la fête alors que vous disparaissez dans les plus hautes strates de l'atmosphère, filant le long de la thermosphère. Des Enchant et des Inspired tenteront de vous stopper. Esquivez les Inspired jusqu'à pouvoir sauter sur différents statues flottant dans le vide. Jeanne abandonnera alors sa moto. Dépêchez-vous de passer jusqu'à atteindre une chaîne.

Verset 4

  • Verset principal
La chaîne va se briser, alors que Jeanne avance à travers l'exosphère, bien loin de la surface de la Terre. Courez rapidement sur la chaîne en évitant de combattre les ennemis qui se présenteront. A un moment, Balder narguera Jeanne. Continuez ensuite à avancer jusqu'à atteindre le socle de Jubileus, et termine ce verset.

Verset 5

  • Verset tertiaire
Montez sur la statue jusqu'au niveau de son cou. Redescendez ensuite sur le socle, et bougez jusqu'à trouver le portail.

Verset 6

  • Verset principal
Dépassez le cou de Jubileus pour déclencher le long combat final contre Jubileus, où vous reprenez les commandes de Bayonetta.
Vous affrontez Jubileus dans une gigantesque bulle magique dans l'espace. Elle envoie sur vous des têtes d'ange qui vous foncent dessus, balance des boules de feu, et plante ses longs cheveux autour de vous. Vous devez attaquer les cheveux, soit en utilisant des Incantations lors d'Envoûtement, soit en envoyant les têtes d'ange lorsqu'elles sont sonnées. Ce passage est le plus difficile du combat, car vous risquez de perdre pas mal de vie avec les attaques de Jubileus, les charges de ses créatures, et les décharges de ses cheveux. Quand sa première barre de vie sera pratiquement partie, elle transformera la sphère en un champ de lave. Vous devez alors avancer en évitant les langues de feu et les missiles de ses cheveux vers l'un d'eux, en le tapant et en le poursuivant. Ce n'est guère difficile. Méfiez-vous lorsque vous sauterez, et soyez toujours prêts à esquiver les tirs de Jubileus. Au bout, Jubileus sera sonnée, et il faudra alors grimper jusqu'à sa tête dans le temps imparti pour pouvoir ensuite la frapper. Sa première barre de vie sera ôtée, et la seconde le sera pratiquement. Comme vous l'aurez compris, pour vaincre Jubileus, il faut vaincre toutes ses mèches de cheveux. Cette dernière transformera ensuite la sphère en paysage glacé. Répétez la même stratégie que précédemment.
Un point de sauvegarde s'active alors, tandis que Jubileus transforme à nouveau la zone. Vous combattez maintenant dans une région nuageuse, où des têtes d'ange vous poursuivent, et où un rayon laser vous tombe fréquemment dessus. L'objectif est de détruire tous les tentacules de Jubileus en vous déplaçant de rocher en rocher. Ne tardez pas trop sur les rochers intermédiaires, car le laser les pulvérisera. Une fois les tentacules détruits, filez jusqu'à la tête de Jubileus pour décocher quelques quelques combos bien placés.
La troisième phase du combat commence ensuite. Jubileus reprendra les mêmes coups que lors de la première phase avec des petites particularités. Quand tous ses cheveux se planteront dans la sphère, c'est qu'elle s'y accroche et s'apprête à faire un trou dans le sol pour vous happer hors de la sphère dans l'espace, ce qui vous tue automatiquement. Foncez alors le plus loin possible du centre du périmètre formé par les cheveux en vous transformant en Panthère. Jubileus enverra aussi trois sphères bleuâtres qui vous transformeront en Cereza. Pour les esquiver, passez en Panthère, courrez, et faites de prodigieux double-sauts dans l'autre sens. Inutile d'essayer de les esquiver avec la touche classique. Vous pourrez atteindre Jubileus quand elle essaiera de vous frapper avec les poings. Le troisième coup peut donner lieu à un Envoûtement, qui peut donner lieu à une Incantation efficace. Vous pourrez aussi la blesser à travers ses cheveux. Méfiez-vous des attaques simultanées de ses cheveux, notamment lorsqu'ils balancent des boules de glace, qui font de gros dégâts. Jubileus perdra progressivement l'usage de tous ses cheveux. Lorsque le dernier sera fait, et qu'il ne lui restera plus que la moitié de sa dernière barre de vie, vous pourrez utiliser une apothéose créant un pont de cheveux jusqu'à sa tête. Ce n'est pas indispensable pour la battre, d'autant plus que cette invocation ne durera pas longtemps. Ôtez-lui les derniers morceaux de sa vie pour donner à Bayonetta de quoi invoquer le plus puissant des démons: Queen Sheba.
Queen Sheba va donner un coup de poing cosmique qui balancera Jubileus à travers le système solaire. L'objectif est de l'amener droit vers le soleil en esquivant au passage les autres planètes. Si Jubileus rencontre une planète, elle l'explosera, mais s'en sortira indemne, pouvant alors vous achever. Esquiver les planètes sera assez délicat, notamment à cause de leur force d'attraction, et plus particulièrement pour les planètes telluriques. Après les planètes gazeuses, mettez-vous dans le coin inférieur droit de l'écran pour éviter les planètes. Une fois passé Mercure, foncez droit dans le soleil.

Verset 7

  • Verset principal
Vaincu, le corps de Jubileus risque toutefois de s'écraser sur la Terre, risquant de provoquer de sérieux dégâts. Accompagnée de Jeanne, Bayonetta doit s'assurer de n'en laisser plus que de la poussière. Vous disposez, dépendant du niveau de difficulté, d'un temps plus ou moins long pour détruire définitivement Jubileus. Visez les points lumineux sur les parties du corps de Jubileus pour les faire voler en éclats, et ainsi en finir pour de bon avec lui.

Verset 8

  • Verset principal
Durant les crédits, plusieurs scènes de combat seront disponibles. La première vous oppose à Jeanne dans le passé. Elle n'a qu'une barre de vie, et est facilement destructible. Soyez toutefois rapide, car vous disposez d'un certain temps. Bien sûr, mourir ici ne fera en aucun cas annuler le Chapitre.

Verset 9

  • Verset principal
Ce verset vous ramène à la bataille extracorporelle faite pour protéger Cereza. Tuez les trois Affinity et l'Applaud dans le temps imparti, non affiché ici, mais largement suffisant, pour terminer ce verset.

Verset 10

  • Verset principal
Cet énième verset vous amène au cimetière de fin du jeu, face à une série d'Applaud, d'Affinity, et d'un Beloved. Vous êtes ici accompagné de Jeanne, et chacun de vos coups est une Incantation. Contentez-vous de marteler vos touches sans vous poser plus de questions.
La fin de ce verset termine la première partie des crédits, l'Épilogue, et, par conséquent, le jeu. Libre à vous de vous reposer sous un autre remix plus calme de Fly Me To The Moon, plus fidèle à Frank Sinatra, ou de passer les crédits pour recommencer l'aventure dans un niveau de difficulté supérieur. L'aventure principale en elle-même peut largement se refaire plusieurs fois. La rejouabilité de Bayonetta est assurée par les multiples bonus qui nécessiteront de le finir plusieurs fois. Inutile d'avoir peur à l'idée de recommencer le jeu une fois. Comme on le dit, c'est toujours la première fois qui est la plus difficile!